Según Fumito Ueda, su nuevo proyecto tendrá un apartado artístico único
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Según Fumito Ueda, su nuevo proyecto tendrá un apartado artístico único

Pub:
2

El Team Ico, que ha dejado tres de las obras más personales e icónicas de las consolas de Sony durante estos años, ya está trabajando en su nueva obra, alejada de las exclusividades de la compañía japonesa. En esta nueva etapa fuera de Sony, el estudio detrás de The Last Guardian se rebautizó como GenDesign, y durante estos últimos meses han estado trabajando en la primera obra de este nuevo camino. Hoy se celebran los Premios Titanium en el  Fun and Serious Game Festival 2018 de Bilbao, un evento en el que estará presente Fumito Ueda, para recibir el premio Vanguardia por su trayectoria, y gracias a ello, IGN España ha podido hablar con el, y ofrecer una extensa e interesante entrevista sobre toda su carrera.

Entre muchas de las preguntas centradas en su trayectoria, hemos rescatado aquellas declaraciones que tienen que ver más con su futuro y las ideas de nuevos lanzamientos. Entre las que podríamos mencionar lo que ya adelantábamos en el titular: "En estos momentos no puedo adelantar mucho pero si me gustaría destacar que seguramente va a ser un videojuego con un estilo artístico único, visualmente muy atractivo. Seguramente cuando presentemos el juego tendrá elementos que sea una sorpresa o que podrán sorprender a los aficionados. Estamos esperando con mucha ilusión que llegue ese momento".

https://areajugones.sport.es/2018/09/12/lo-nuevo-de-fumito-ueda-estara-a-la-altura-de-ico-y-shadow-of-the-colossus/

Para terminar, también fue preguntado por la relación que guardaría o no este nuevo proyecto con lo visto en anteriores trabajos: "En cada juego siempre hemos intentado crear algo completamente nuevo, pero seguramente en el proceso haya elementos presentes en juegos anteriores que se vayan incorporando. Puede ser que nuestro nuevo juego cuente con elementos que tengan que ver con los mundos de los juegos que hemos creado antes". No se ha mojado tampoco a aventurar si veremos este título nuevo en la actual generación o si dará el salto a la siguiente, como pasó con The Last Guardian en su momento. Lo que sí es cierto es que parece que pretenden alejarse del tortuoso desarrollo de su última obra, y ahora trabajarán más libremente, sin ataduras, dejando que su arte fluya el tiempo que necesiten y hacia la dirección que estimen correcta. Veremos cuando podemos conocer nuevos detalles.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

El CEO de Take-Two vuelve a hablar sobre el precio de GTA VI, que será "justo", y da esperanzas a los fans de L.A. Noire que quieren más

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Malas noticias si quieres novedades sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: vamos a tener que "esperar un poco más"

El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.

Jordi Wild lo confirma: el Dogfight Wild Tournament 4 se transmitirá en 'falso directo'

Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, lo confirma: la campaña de marketing de GTA VI empezará pronto

Esto implicaría, entre otras cosas, que el tercer tráiler del título de Rockstar Games podría estar a la vuelta de la esquina

The Blood of Dawnwalker da la sorpresa confirmando sus opciones de doblaje al español, aunque con un pequeño asterisco

Se confirma que The Blood of Dawnwalker llegará con doblaje al español de España, pero no al español de Hispanoamérica.

Jotego confirma que la Neo-Geo AES+ es mejor que la consola original y adelanta más sorpresas

El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones

Tras pasarme MOUSE P.I. For Hire he vuelto a rejugarlo con este brutal mod a todo color

El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final

Wuchang: Fallen Feathers tiene futuro: 505 Games rescata la IP tras el cierre del estudio

La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia