Según un reporte, se han agotado las existencias de Valve Index en todo el mundo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Según un reporte, se han agotado las existencias de Valve Index en todo el mundo

Half-Life: Alyx ha sido uno de los grandes motivos

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

A pesar de que, si bien ha crecido considerablemente desde sus inicios, el mercado de realidad virtual aún no ha sido completamente explotado, pero la futura llegada de Half-Life: Alyx, además de la reciente disponibilidad del fenómeno Boneworks, pretende ser un punto de inflexión en el ámbito. Para entrar en contexto, meses atrás, la mera revelación del próximo título de la saga supuso un agotamiento en el stock de Valve Index y, ahora que nos acercamos al lanzamiento del videojuego, la situación no ha hecho más que enfatizarse.

A dicho respecto, acorde a un reporte compartido por Road to VR, se han agotado las existencias de Valve Index en 31 países a lo largo del mundo. Excluyendo a Japón, todos los paquetes del dispositivo -desde el kit completo hasta periféricos particulares-, han sido completamente vendidos, demostrando el innegable interés que se ha generado sobre el espectro VR. Por otra parte, un portavoz de Valve comentó al respecto lo siguiente: “Estamos trabajando duro para construir más unidades y satisfacer la alta demanda”.

Estamos apuntando a recuperar el stock antes de que Half-Life: Alyx salga al mercado. Hasta entonces, los usuarios pueden registrarse para recibir una notificación cuando las próximas existencias estén disponibles”, añadió. A dicho respecto, en aras de concluir, es imperativo recordar que Alyx saldrá a la venta el 1 de marzo de 2020, y todo aquel que posea un Valve Index contará con una copia del videojuego de forma gratuita.

Etiquetado en :

Half-Life: Alyx Valve Index

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Los fans de Crimson Desert coinciden: 'es el mejor mundo abierto desde Red Dead Redemption 2'

La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018

El creador de Resident Evil ya tiene nuevo aliado: el estudio de Stellar Blade publicará su próximo juego

Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante

GTA VI apunta a una revolución en los NPC: así serían los más avanzados de toda la franquicia

La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno

Si esperaste a jugar Death Stranding 2 en PC, hiciste bien: el port es una maravilla técnica

El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal

All Will Fall es el city builder donde todo lo que construyes puede derrumbarse si no calculas bien

El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido

Crimson Desert no se rinde ante nadie: la nueva cifra de ventas consolida su estatus de exitazo para Pearl Abyss

Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad

Kain y Raziel vuelven tras 22 años en Legacy of Kain: Ascendance y el resultado es agridulce

El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto

Ni Warhorse ni Avalanche: el nuevo RPG de El Señor de los Anillos sería desarrollado por veteranos de Tomb Raider

Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy

Adiós a uno de los mundos abiertos más ambiciosos de 2026 tras millones invertidos y 7 años de desarrollo: así era Wildlands

En desarrollo desde 2019, este trabajo de Eidos Montreal jamás verá la luz tras despedir a sus 124 desarrolladores.

Si Kliff te parece un mal protagonista, su actor ya tiene al culpable: Crimson Desert

Alec Newman ha hablado acerca de lo caótico que fue el proceso de grabación del juego

Los últimos cambios de Crimson Desert están muy bien, pero Pearl Abyss sigue sin arreglar 2 errores cruciales del inventario

Los fans lanzan una nueva petición al estudio de cara a mejorar uno de los aspectos más criticados de Crimson Desert