Según un reporte, se han agotado las existencias de Valve Index en todo el mundo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Según un reporte, se han agotado las existencias de Valve Index en todo el mundo

Half-Life: Alyx ha sido uno de los grandes motivos

Pub:
Act:
0

A pesar de que, si bien ha crecido considerablemente desde sus inicios, el mercado de realidad virtual aún no ha sido completamente explotado, pero la futura llegada de Half-Life: Alyx, además de la reciente disponibilidad del fenómeno Boneworks, pretende ser un punto de inflexión en el ámbito. Para entrar en contexto, meses atrás, la mera revelación del próximo título de la saga supuso un agotamiento en el stock de Valve Index y, ahora que nos acercamos al lanzamiento del videojuego, la situación no ha hecho más que enfatizarse.

A dicho respecto, acorde a un reporte compartido por Road to VR, se han agotado las existencias de Valve Index en 31 países a lo largo del mundo. Excluyendo a Japón, todos los paquetes del dispositivo -desde el kit completo hasta periféricos particulares-, han sido completamente vendidos, demostrando el innegable interés que se ha generado sobre el espectro VR. Por otra parte, un portavoz de Valve comentó al respecto lo siguiente: “Estamos trabajando duro para construir más unidades y satisfacer la alta demanda”.

Estamos apuntando a recuperar el stock antes de que Half-Life: Alyx salga al mercado. Hasta entonces, los usuarios pueden registrarse para recibir una notificación cuando las próximas existencias estén disponibles”, añadió. A dicho respecto, en aras de concluir, es imperativo recordar que Alyx saldrá a la venta el 1 de marzo de 2020, y todo aquel que posea un Valve Index contará con una copia del videojuego de forma gratuita.

Etiquetado en :

Half-Life: Alyx Valve Index

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Qué te parecería jugar a Resident Evil Requiem con cámaras fijas? Así sería el juego si se hubiera lanzado en la primera PlayStation

Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.

Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

Mi SSD está derrapando: Forza Horizon 6 confirma cuánto espacio ocupará en Xbox y PC

Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos

Corre a Epic Games Store antes del domingo: Hogwarts Legacy se está regalando y no hay truco

La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.