Hoy se cumple justo un mes desde que FromSoftware lanzara su nuevo desafío en la industria de los videojuegos; Sekiro: Shadows Die Twice ha conseguido impulsar una vez más la fórmula de la desarrolladora japonesa mediante una propuesta que, como es habitual, tiene tal que mayor recompensa la satisfacción de eliminar a esos enemigos que no dejan de tumbarnos una y otra vez. Ahora, para conseguir que la jugabilidad se mantenga en lo deseado, el estudio, como hemos informado hace unas horas, tiene planeado lanzar una actualización en las próximas horas que ahora se ha detallado.
Tal y como vemos, desde Gematsu podemos acceder a todo el listado, por un lado, de errores que serán corregidos en esta actualización, así como las novedades y revisiones que presentarán algunos de sus apartados. Como veremos a continuación, uno de los apartados que más se van a potenciar es el de la elaboración de estrategias. Os dejamos ya con todos los detalles.
Correcciones
Postura y vitalidad ligeramente reducidas de Blazing Bull para mejorar el ritmo de juego y el tiempo de equilibrio en combate.
Bajada del precio de la información vendida por Anayama.
El ogro encadenado dentro del castillo de Ashina ahora es de ojos rojos.
Se arregló un error en el que "Azúcar de Gokan" y "Caída de espíritu de Gokan" no mitigaban al jugador. Postura del daño recibido mientras vigilaba o desviaba los ataques enemigos.
Se corrigió un error por el cual los fallos del sistema podían dañar los datos guardados en la PC.
Se corrigió un error por el que ciertos enemigos a veces dejaban de atacar al jugador.
Se corrigió un error en el que no se podían realizar ciertas acciones después de reconfigurar los controles.
Se corrigieron ciertos errores que permitían al jugador acceder a áreas inesperadas, lo que podría resultar en la imposibilidad de obtener elementos o avanzar más.
Se han corregido los casos de cierto texto que se muestra incorrectamente.
Mejora de la estabilidad.
Desempeño mejorado.
Otras diversas correcciones de errores.
Mejoras a los enfoques estratégicos
Se ajustó la eficiencia y el coste de emblemas de espíritus de lo siguiente para fomentar el uso y la diversidad de enfoque:
Artes de combate: "Ashina Cross", "Dragon Flash", "One Mind", "Floating Passage", "Spiral Cloud Passage", "Mortal Draw", "Empowered Mortal Draw"
Artículos: serie "Caída del espíritu"
Redujo el daño de Postura causado por el primer golpe de Combat Arts "Senpou Leaping Kicks" y "High Monk", ya que causaba más daño del que estaba previsto en ciertos casos. El daño de postura infligido en la segunda mitad del combo ha sido aumentado.
Se Incrementó la acumulación de veneno que trata la herramienta de prótesis "Sabimaru" contra los enemigos que estaban destinados a ser débiles contra ella.
Aumento de la tasa de caída de "Confeti divino" para los esgrimistas en el castillo de Ashina.
Se ajustaron las sugerencias de la pantalla de carga y el texto del tutorial, así como la adición de nuevo texto.
Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!