Shawn Layden, ex alto cargo de PlayStation, no cree que Game Pass sea rentable
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Shawn Layden, ex alto cargo de PlayStation, no cree que Game Pass sea rentable

El exejecutivo echa cuentas para poner en duda que Xbox Game Pass sea un servicio viable económicamente

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Xbox Game Pass es, sin duda alguna, la gran apuesta de Microsoft durante estos últimos años. El servicio ha dado un golpe sobre la mesa y ha adelantado a las propuestas de competidores como PlayStation Now. Sin embargo, y aunque desde Xbox siempre han remarcado que el servicio es rentable económicamente, Shawn Layden (exejecutivo de PlayStation) opina lo contrario.

Ha sido en una entrevista concedida al portal GamesIndustry en donde Shawn Layden ha hablado acerca de Xbox Game Pass y de los modelos de negocio que tratan de llevar los videojuegos bajo suscripción a los consumidores. A continuación tenéis los puntos clave de la intervención de Layden.

  • "Es muy difícil lanzar un juego de 120 millones de dólares en un servicio que cobra 10 dólares al mes."
  • "Para que sea rentable tienes que tener 500 millones de suscriptores. Por ello estos servicios comienzan con pérdidas y la esperanza de crecer hasta tener esa base."
  • "Si solo hay 250 millones de consolas, es imposible construir esa base de 500 millones de suscriptores con la que generar beneficios."
  • Layden asegura que la solución parece pasar por los móviles, donde hay cientos de millones de jugadores más.
  • El futuro no es esperanzador, pues Layden asegura que cada generación duplica el coste de los videojuegos y, en lugar de 120 millones de dólares, necesitarás recuperar alrededor de 200 millones de dólares.

Pese a estas afirmaciones, parece que Microsoft lo tiene claro. Desde la compañía responsable de Xbox Game Pass han asegurado recientemente que este se encuentra en un gran momento de forma y han remarcado su viabilidad económica. Así, parece que el futuro de Game Pass tiene mucho brillo con los lanzamientos propios y de terceros que llegan mes a mes pese a lo poco convencido que Shawn Layden está al respecto.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Docked tiene todo para ser un gran simulador portuario pero se ha quedado a medio camino

Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor

Más de 1.000 dólares: este apunta a ser el elevado precio de la próxima Xbox, Project Helix

Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado

La misión de GTA IV que lo cambió todo: Rockstar la usó como base para GTA V… y también para GTA VI

Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI

Resident Evil 10 podría no tardar mucho en salir, pero aún queda bastante para Resident Evil 1 Remake

El filtrador más famoso entre la comunidad de fans de juegos de survival horror ha soltado una bomba

Half-Life 2 tiene una reseña negativa que se la puso un desarrollador de Valve, pero es extremadamente curiosa

Un ingeniero de software de Valve le puso un "No recomendado" al revolucionario juego de PC en Steam

Scott Pilgrim EX es un beat'em up disfrazado de Metroidvania y funciona mucho mejor de lo que parece

Los creadores de TMNT Shredder's Revenge vuelven con un beat'em up que mezcla acción Metroidvania y cooperativo para cuatro jugadores

Un informe apunta al gran problema de PlayStation en PC: por qué sus juegos no están vendiendo como se esperaba

Aunque Sony ha llevado varios de sus exclusivos a ordenadores en los últimos años, un informe sugiere que hay un motivo claro por el que sus ventas no están cumpliendo expectativas

Juego de Ubisoft, de 2014, sin ray-tracing, y tiene una iluminación envidiable para muchos títulos de hoy día

El juego utilizaba lo que se llamaba 'iluminación precalculada', y funcionaba de escándalo

Un importante filtrador es claro sobre el futuro de Xbox: 'Lo de los exclusivos no va a ocurrir'

Fue la primera persona que adelantó con acierto la salida de juegos de Xbox en otras plataformas

La nueva Steam Machine vuelve a la conversación: Valve ofrece una inesperada actualización sobre su lanzamiento

La compañía actualiza el estado del proyecto y ofrece nuevas pistas sobre cuándo podría llegar su próxima Steam Machine

A PlayStation sólo le funciona lanzar sus juegos en PC a la manera de Xbox, y eso es precisamente lo que quiere evitar

Un nuevo estudio ha analizado los lanzamientos de PlayStation en PC a lo largo de los años, sacando una interesante conclusión.

El supuesto enfoque de Hogwarts Legacy 2 ya está decepcionando a algunos fans: ¿alineado con la serie de televisión?

Nuevos rumores apuntan a que Hogwarts Legacy 2 ya está en desarrollo... con una diferencia clave respeto a la primera entrega.