Durante la recién acabada gamescom tuvimos la oportunidad de disfrutar de un pequeño adelanto de Shenmue III, el esperado retorno de la saga anunciado en el E3 2015. Un teaser que suscitó una ola de críticas sobre la calidad de las expresiones faciales de los personajes, a cuya defensa tuvo que salir el creador de la saga, Yu Suzuki, garantizando que no se trataba de un producto finalizado y que está propenso a recibir cambios. Este mismo desarrollador es el que ahora ha sido entrevistado por la revista Metro, dejando en este coloquio un par de detalles interesantes.
https://areajugones.sport.es/2017/08/23/los-personajes-de-shenmue-iii-del-teaser-no-los-son-definitivos/
El principal comentario a tener en cuenta del creativo gira en torno a la jugabilidad del futuro juego. Bajo su punto de vista, la forma de controlar y sentir este universo variará en una medida muy pequeña, introduciendo algunas novedades pero siendo en gran medida, por respeto a los fans, tal y como se recordaba de las dos primera obras de Dreamcast.
"No creo que sea necesario cambiar las bases de la jugabilidad. De hacerlo, los fans se cabrearían. No obstante, estoy dando vueltas a nuevas ideas que añadir al juego, que podrían ser un problema para mi equipo a la hora de implementarlas. Por el momento, estamos intentando mantener un 30% nuevo y un 70% del título que sea parecido a los originales".
En cuanto a argumento, Suzuki comentó que si bien claro que queda base de la trilogía que tenía en mente allá a inicios del año 2000, permaneciendo ciertos elementos para contentar al público, hay otras secciones que se han ido modificando. Estos trastoques se están ejecutando ya no sólo para adaptarse a los tiempos que corren, sino porque ha ido bebido de distintas cosas que le han ido influenciando de forma constante con el devenir de los años, cambiando su punto de vista. Por tanto, Shenmue III implicará una convergencia de lo clásico, de las raíces, con lo más reciente y actual.
El entrevistador, al igual que cierto colectivo de usuarios, parece andar preocupado por el colchón monetario del que disfruta el equipo de la obra, que es menor del que podría desearse a pesar de su triunfo en Kickstarter. Por ello, decidió introducirle su inquietud sobre el asunto al creador, quien no ocultó que lleva meses intentando lidiar con la ausencia de capital. Debido a la misma, explicó, ha buscado aliados que respaldaran su labor, dando entonces con Deep Silver. Es precisamente gracias a esta firma que cuentan con un margen mayor de acción para dar forma a un software de mayor calidad, garantizando que lanzarán al mercado el producto que todos los jugadores esperan.
Shenmue III estará disponible en algún momento del 2018 para PC y PlayStation 4. Traerá consigo el cierre de la trilogía que arrancó en la última consola de SEGA allá por 1999, poniéndonos de nuevo en el papel de Ryo Hazuki tras largos años de ausencia y espera.
CONTENIDO RELACIONADO
El próximo capítulo de la saga buscará enganchar a la comunidad con un multijugador más vivo que nunca
A las 17:00 del 11 de septiembre hasta tres juegos nuevos han pasado a estar disponibles
El filtrador RedactedGuy asegura que el proyecto de Insomniac Games está muy avanzado, pero la gran filtración podría haber puesto en duda su lanzamiento
Gearbox ha creado un juego enorme que te va a dar decenas de horas de diversión pura y dura
El masivo juego independiente desarrollado por Team Cherry es ligeramente más corto que su antecesor
Tras unos días en el mercado, numerosos medios ya le han puesto nota al juego
¿Será este el gran anuncio que Nintendo nos tiene preparado para el Direct de mañana?
Es uno de mis títulos favoritos desarrollados por Remedy y uno de mis favoritos de toda la industria
Sports Interactive se arriesga con cambios brutales que incluyen la Premier League completa y una interfaz totalmente rediseñada
SEGA confirma que el 17 de septiembre podremos jugar gratis contra la IA en consolas y PC
En menos de una semana, los nuevos títulos gratuitos estarán disponibles para los suscriptores
La herramienta promete más control sobre el tiempo de pantalla y la actividad de los menores