Las trampas y los videojuegos son conceptos unidos desde hace años, y es que todo el mundo sabe que no hay nada más satisfactorio que lograr una victoria aunque no lo merezcas lo más mínimo. Dejando a un lado que jamás entenderé el 'saborear la gloria' de una forma tan 'gris' como lo es haciendo trampas, desafortunadamente parece ser que estas podrían empezar a expandirse en videojuegos como Warzone, Fortnite y demás shooters especialmente populares en consolas.
Hasta la fecha lo habitual era que fueran los jugadores de PC los más afectados por los softwares a lo 'auto aim', desarrollados para facilitar el acabar con los rivales en shooters. Sin embargo, un grupo especialista en detectar este tipo de software ha dado ahora con uno de los ejemplares más modernos que, al parecer, tiene la capacidad de colarse mucho más fácilmente de lo normal en los mencionados Warzone, Fortnite o el shooter que sea incluso en consola.
En esencia el grupo ACPD explica que este nuevo software se encarga de "Aprender patrones a través de una máquina, mandando feedback a tu mando cuando ve un objetivo válido; en esencia se trata de una asistencia de apuntado pero ampliada, con la que no has de hacer absolutamente nada, simplemente apuntar en el área general y la máquina hará el resto del trabajo por ti."
De nuevo, hay que aclarar que este software sí puede detectarse en consola y deshabilitar así a quien lo utilice, pero la tarea es mucho más compleja que con cualquier otro software hasta la fecha. Además, acorde al propio grupo parece que su uso ha ido cada vez a más en los últimos meses, y las consecuencias reales de ello es posible que todavía estén por llegar. En cualquier caso, ahora es más recomendable que nunca antes el estar atento a videojuegos como Fortnite o Warzone en consola, donde realmente podría empezar a gestarse una comunidad de tramposos.
CONTENIDO RELACIONADO
Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años
La derrota de Brasil frente a Noruega ha provocado que cientos de usuarios estén utilizando el perfil de Steam de Neymar para burlarse del resultado
Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas
El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés
La cifra de personas que pierden su empleo en la compañía asciende a 1.600 y Asha Sharma confirma los principales afectados
Está haciendo que las redes se llenen de contenido sobre él y apunta al gran bombazo de lo que llevamos de año
La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados
La posible decisión de Rockstar de prescindir de los códigos de análisis podría dejar a parte del jurado sin tiempo suficiente para jugarlo antes de las nominaciones
Se repite la polémica de Helldivers 2 al bloquear el juego en países donde no hay acceso a PSN
El abogado analiza hasta qué punto una estrategia que limitara la venta de juegos digitales a la propia tienda de PlayStation podría entrar en conflicto con la normativa europea sobre competencia
El antiguo directivo de la compañía ha catalogado la decisión de Sony como "francamente dramática"
Se trata de una obra maestra de culto dentro del género de los juegos de mundo abierto