Si te gusta la fotografía ha llegado este juego hiperrealista para darle a la cámara como un profesional
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Si te gusta la fotografía ha llegado este juego hiperrealista para darle a la cámara como un profesional

Este videojuego de fotografía es hiperrealista y acaba de llegar al mercado.

Pub:
Act:
0

Hay simuladores realistas de muy diversas índoles, y hoy, día 15 de abril de 2025, le ha tocado el turno a la fotografía profesional. Ha llegado uno de los juegos más esperados por los amantes de la captura de imágenes, que cuenta con cámaras reales y funciones extremadamente realistas para trasladar la experiencia real a través de la pantalla y nuestras interacciones.

El simulador de fotografía más realista ha llegado a PC y consolas

Se trata de Lushfoil Photography Sim, que acaba de llegar al mercado a PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC a través de Steam. Es un simulador de fotografía que nos permite explorar diferentes escenarios para hacer las mejores capturas posibles. Ha sido desarrollado por Matt Newell y publicado por Annapurna Interactive, un sello de calidad dentro del terreno de los desarrollos independientes.

Lushfoil Photography Sim simula de forma realista el uso de las cámaras DSLR, por lo que tendremos que configurar a mano elementos como el enfoque, apertura, velocidad de obturación, ISO, balance de blancos, exposición, contraste y mucho más, convirtiéndolo en un sueño cumplido para los aficionados a la fotografía que llevan mucho tiempo esperando algo así dentro de la industria de los videojuegos.

Amor por la fotografía

Porque el amor por el mundo de la fotografía va más allá de las mecánicas realistas, sino que Lushfoil Photography Sim también cuenta con la posibilidad de desbloquear cámaras de distintas épocas, permitiendo utilizar tanto modernos aparatos digitales como cámaras de 35mm o hasta videocámaras VHS.

Lushfoil Photography Sim

Y no pienses que tus fotografías se quedarán dentro del videojuego y ya está, sino que todas las imágenes tomadas se guardarán en una carpeta tipo DCIM, tal y como ocurre en una cámara real, para poder editarse fuera del juego. Es decir, Lushfoil Photography Sim se convierte de esta manera en una herramienta real para cualquier fotógrafo, un viaje que permite tomar fotografías y editarlas como si las hubieras hecho en el mundo exterior.

¿Y si no eres un profesional de la fotografía?

Obviamente, Lushfoil Photography Sim también tiene en cuenta a los jugadores que tengan menos conocimientos reales sobre fotografía, aunque su objetivo principal son estos. El juego cuenta con relajados tutoriales y consejos que te permitirán ir aprendiendo a utilizar las cámaras para que puedas ser capaz de tomar tus imágenes sin demasiadas complicaciones. Y no hay mapas ni objetivos más allá, aquí sólo importa la fotografía.

Lushfoil Photography Sim está disponible desde hoy, 15 de abril de 2025, en Steam, PS5, PS4, Xbox Series X/S y Xbox One. Te esperan diez escenarios diferentes inspirados en lugares reales, tremendamente bien recreados y con miles de recovecos con los que poner a prueba tu arte fotográfico. Ya nos compartirás tus fotos.

Etiquetado en :

Annapurna Interactive indie

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

Trolearon a todo el mundo: el 'Continuará' de NieR no significa que haya un nuevo juego

Yoko Taro y Yosuke Saito confirman ahora que el futuro de la franquicia sigue en el aire

Mientras esperamos el nuevo Tomb Raider, este regalo de Epic es la forma perfecta de reencontrarte con Lara

Epic Games Store regala hasta el 28 de mayo la trilogía original remasterizada de Tomb Raider, y no se me ocurre mejor momento para volver a los orígenes de Lara Croft

Los trofeos de PlayStation podrían cambiar y hay una razón por la que Sony pregunta justo ahora

Una encuesta enviada a varios usuarios sugiere que Sony estudia nuevas mejoras para un sistema que apenas ha evolucionado en años y que muchos consideran ya estancado

Ni Black Ops 8 ni experimentos raros: el nuevo comunicado de Activision supondría muy buenas noticias para los fans de la saga

Infinity Ward confirma que está trabajando en el ¨nuevo capítulo¨ de la saga, y todo apunta hacia la serie más querida de la franquicia

Un estudio de 13 personas estrena el 2 de junio el "Skyrim con esteroides" que llevábamos años pidiendo

Fatekeeper, el RPG de acción y fantasía oscura de THQ Nordic, ya tiene fecha en Steam, aunque conviene saber con qué te vas a encontrar de salida

Lo siento, pero es improbable que GTA VI aparezca en el nuevo State of Play, por muchos rumores que estén saliendo a la luz

El historial de Rockstar Games lo deja claro: al estudio no le gusta compartir el foco de atención con nadie, y menos con Wolverine

Lo que el CEO de Take-Two ha contado a los accionistas sobre GTA VI es muy importante para entender todo sobre su lanzamiento, el Tráiler 3 y más

Lo que se ha contado sobre GTA VI (y más) en la reunión de resultados del cuarto trimestre de 2026 de Take-Two.

Ni Destiny 3 ni garantías para Bungie: despidos y mucha incertidumbre tras el final de Destiny 2

Después de la confirmación de la última actualización del juego, Bungie queda en una situación crítica

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea