El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ofreció una explicación de por qué los títulos de Activision Blizzard tardarán un poco en llegar a Xbox Game Pass, donde podemos incluir a Call of Duyt. Su llegada al servicio de suscripción quedó grabada en piedra el 13 de octubre, cuando Microsoft completó oficialmente su adquisición de Activision Blizzard.
La última vez que Microsoft cerró un acuerdo de desarrolladoras de tan alto perfil fue a principios de 2021, cuando la compañía adquirió ZeniMax Media por una suma de 7.500 millones de dólares. La mayoría de los títulos de Bethesda y otras propiedades de ZeniMax llegaron a Xbox Game Pass a los pocos días de finalizar la transacción.
Por el contrario, Activision Blizzard tardará meses en llevar su catálogo a Xbox Game Pass, y el fabricante de Call of Duty ya lo dijo el 9 de octubre. Spencer aclaró ahora que esta gran brecha entre el cierre de la adquisición y la expansión relacionada de Xbox Game Pass viene hasta la inmensa "incertidumbre" que siguió al acuerdo hasta la meta.
Y aunque el jefe de Xbox ya lo comunicó al dar la bienvenida a Activision Blizzard a la creciente familia de estudios de Microsoft, algunos fans todavía especulaban que el cierre del acuerdo podría generar al menos algunas nuevas llegadas de Xbox Game Pass en el futuro inmediato como una especie de adiciones de celebración que conmemoran la ocasión.
Spencer ahora descartó rotundamente la posibilidad de tales lanzamientos sorpresa, afirmando que "sería sincero con la gente" si algo así estuviera en juego. Así que tocará seguir esperando un tiempo más.
Cuando se le preguntó sobre un plazo realista para cuándo la biblioteca de juegos de Activision Blizzard finalmente podría llegar al servicio de suscripción de Microsoft, Spencer no se comprometió. Específicamente, señaló la reciente mención de Activision Blizzard de una ventana de lanzamiento de 2024 como un objetivo "exacto", sin dar más detalles al respecto.
Dado el gran tamaño del catálogo de la compañía, es posible que Xbox Game Pass agregue los títulos de Activision Blizzard por etapas. Aunque hacerlo sería una medida sin precedentes, no es que ningún otro aspecto de la transacción de 68.700 millones de dólares fuera extraordinario; Desde su valor general hasta la cantidad de rechazo regulatorio que generó, el acuerdo fue una adquisición histórica en la industria del videojuego.
La exitosa compra de Activision Blizzard amplió la cartera de franquicias de Microsoft con bastantes propiedades famosas, incluidas Call of Duty, Warcraft, Diablo y Candy Crush Saga. Microsoft ahora también es propietario de algunas propiedades inactivas durante mucho tiempo, como Tony Hawk's y Guitar Hero, y Spencer insinuó anteriormente que la compañía ya está considerando algunas renovaciones de series habilitadas por la adquisición de Activision Blizzard.
CONTENIDO RELACIONADO
Varias fuentes apuntan a que Ubisoft no habría abandonado la franquicia y estaría explorando cómo devolverla al primer plano
Los planes internos de lanzamiento habrían salido a la luz, junto a detalles sobre un viejo conocido que volvería en esta entrega ambientada en la caza de brujas
No es broma: un port de Resident Evil 2 para Nintendo 64 es el verdadero origen de Red Dead Redemption.
En una retransmisión en directo de Rubius junto a Ibai, Mr. Beast aparece "filtrando" un posible combate de La Velada del Año 6.
La razón por la que todavía no tenemos un remake de Bloodborne parece pasar por el mismísimo Hidetaka Miyazaki.
El nuevo lanzamiento de Capcom casi duplica el pico histórico de RE4 Remake y triplica los números de Village en PC
Una pieza espectacular producida por Gizmo Animation y con la presencia de John Carpenter. Alucina con Toxic Commando.
El nuevo título de Capcom sorprende con un rendimiento sólido en la portátil de Valve y refuerza su reputación técnica
Sin internet ni YouTube nuestra única referencia era la caja del juego y las capturas de la contraportada y claro caíamos como moscas
El shooter de extracción bajo el paraguas de PlayStation debuta con fuerza en PC y pone a prueba el tirón real de su nueva propuesta
Sony no cree que los ports a PC hayan sido rentables y volvería a su exclusividad total
La cancelación del esperado remake ha dejado un vacío que este nuevo juego pretende llenar a golpe de saltos