El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ofreció una explicación de por qué los títulos de Activision Blizzard tardarán un poco en llegar a Xbox Game Pass, donde podemos incluir a Call of Duyt. Su llegada al servicio de suscripción quedó grabada en piedra el 13 de octubre, cuando Microsoft completó oficialmente su adquisición de Activision Blizzard.
La última vez que Microsoft cerró un acuerdo de desarrolladoras de tan alto perfil fue a principios de 2021, cuando la compañía adquirió ZeniMax Media por una suma de 7.500 millones de dólares. La mayoría de los títulos de Bethesda y otras propiedades de ZeniMax llegaron a Xbox Game Pass a los pocos días de finalizar la transacción.
Por el contrario, Activision Blizzard tardará meses en llevar su catálogo a Xbox Game Pass, y el fabricante de Call of Duty ya lo dijo el 9 de octubre. Spencer aclaró ahora que esta gran brecha entre el cierre de la adquisición y la expansión relacionada de Xbox Game Pass viene hasta la inmensa "incertidumbre" que siguió al acuerdo hasta la meta.
Y aunque el jefe de Xbox ya lo comunicó al dar la bienvenida a Activision Blizzard a la creciente familia de estudios de Microsoft, algunos fans todavía especulaban que el cierre del acuerdo podría generar al menos algunas nuevas llegadas de Xbox Game Pass en el futuro inmediato como una especie de adiciones de celebración que conmemoran la ocasión.
Spencer ahora descartó rotundamente la posibilidad de tales lanzamientos sorpresa, afirmando que "sería sincero con la gente" si algo así estuviera en juego. Así que tocará seguir esperando un tiempo más.
Cuando se le preguntó sobre un plazo realista para cuándo la biblioteca de juegos de Activision Blizzard finalmente podría llegar al servicio de suscripción de Microsoft, Spencer no se comprometió. Específicamente, señaló la reciente mención de Activision Blizzard de una ventana de lanzamiento de 2024 como un objetivo "exacto", sin dar más detalles al respecto.
Dado el gran tamaño del catálogo de la compañía, es posible que Xbox Game Pass agregue los títulos de Activision Blizzard por etapas. Aunque hacerlo sería una medida sin precedentes, no es que ningún otro aspecto de la transacción de 68.700 millones de dólares fuera extraordinario; Desde su valor general hasta la cantidad de rechazo regulatorio que generó, el acuerdo fue una adquisición histórica en la industria del videojuego.
La exitosa compra de Activision Blizzard amplió la cartera de franquicias de Microsoft con bastantes propiedades famosas, incluidas Call of Duty, Warcraft, Diablo y Candy Crush Saga. Microsoft ahora también es propietario de algunas propiedades inactivas durante mucho tiempo, como Tony Hawk's y Guitar Hero, y Spencer insinuó anteriormente que la compañía ya está considerando algunas renovaciones de series habilitadas por la adquisición de Activision Blizzard.
CONTENIDO RELACIONADO
Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado
Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva
Valve ha comenzado a reducir la presencia de las tarjetas físicas en algunos territorios mientras busca frenar los fraudes asociados a este método de pago
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda
La nueva CEO de Xbox está intentando darle un lavado de cara a la marca, pero se enfrenta a un desafío tremendamente complicado
El remake está fechado para 2027, pero el DLC de Requiem podría llegar algo más tarde, según un reciente reporte
Ha superado las seis millones de unidades vendidas en menos de tres meses, una cifra que lo sitúa solo por detrás de Resident Evil Requiem
Sharma reconoce en un comunicado oficial que el negocio ha caído a un margen del 3% pese a una inversión de más de 20.000 millones de dólares
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión