Siguen los despidos en PlayStation Visual Art Studios quienes trabajaron en The Last of Us
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Siguen los despidos en PlayStation Visual Art Studios quienes trabajaron en The Last of Us

Varios desarrolladores han anunciado que han sido despedidos del grupo Visual Arts de PlayStation

Pub:
Act:
0

Siempre es una pena contar estas noticias pero lo cierto es que por desgracia los despidos en Visual Art Studios de PlayStation siguen produciéndose. Visual Arts Studios es un estudio interno de producción de Sony Interactive Entertainment. Este estudio se encarga de brindar apoyo en el desarrollo de animación y arte para varios proyectos de PlayStation Studios

Si bien hace unos meses ya nos hicimos eco de ciertos despidos en el seno de la compañía lo cierto es que los mismos siguen produciendo y algunos de los ex empleados así lo han manifestado en redes sociales y en páginas para búsqueda de empleo.

Más despidos en PlayStation Visual Arts Studios

  • Desarrolladores de PlayStation Visual Arts han sido despedidos
  • Daniel Bellemere, diseñador senior, confirmó su despido en redes sociales
  • Visual Arts Service Group fue fundada en 2007 para desarrollar franquicias de PlayStation.
  • El estudio trabajó en The Last of Us Part 1
  • Otros desarrolladores han publicado en redes sociales sobre el fin de sus contratos con PlayStation Visual Arts
  • No está claro si los despidos se deben a la finalización de los contratos o a una medida de reducción de personal
  • Zen Studios es el último estudio propiedad de Embracer Group en ser afectado por los despidos

Los despidos en la industria se siguen produciendo y eso es algo que, por desgracia siempre seguirá pasando. También cerró Volition, desarrollador de Saints Row, en agosto y, según se informa, está considerando vender Gearbox, fabricante de Borderlands.

Etiquetado en :

PlayStation Visual Arts

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra