Silent Hills vuelve a estar en desarrollo junto a Kojima, según un rumor
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Silent Hills vuelve a estar en desarrollo junto a Kojima, según un rumor

Aparentemente Konami estaría intentando que se sumaran a Silent Hills tanto Norman Reedus como Guillermo del Toro

Pub:
0

Silent Hills, el cual fue conocido en su momento también como 'P.T.' - dado que nos encontramos con un Playable Teaser o muestra jugable -, se trata de uno de los proyectos fallidos de la industria de los videojuegos que más pasión despierta entre los usuarios. Tal es así que este proyecto ha sido homenajeado por fans en múltiples ocasiones, algo que Konami no habría obviado. De hecho, repentinamente nos encontramos con el rumor de que Silent Hills volvería a estar en desarrollo de la mano de Hideo Kojima.

Los encargados de compartir esta información los encontramos en el equipo de We Got This Covered. Específicamente esto es lo que han comunicado en calidad de exclusiva:

"Específicamente, nuevas fuentes cercanas a WGTC - las mismas que dijeron que una nueva película de Scream estaba en producción y que Capcom estaba realizando un remake de Resident Evil 4, habiendo sido ambas noticias confirmadas - dicen que Silent Hills vuelve a estar en desarrollo en Konami de la mano de Hideo Kojima. Es más, también hemos escuchado que ni la estrella de The Walking Dead y Death Stranding, Norman Reedus, ni el guionista/director Guillermo del Toro se encuentran actualmente en el proyecto, pero Konami se halla supuestamente en el proceso de intentar que se suban al barco".

Hay que destacar que aunque We Got This Covered remite a fuentes que aparentemente han sido acertadas en el pasado, el medio cuenta también con cierta fama de dar con exclusivas que no acaban siendo reales. Por ello en este punto es demasiado temprano como para determinar si realmente esta es una información de la que poder fiarse o no. Lo que parece, en cualquier caso, es que esta información procedería de las negociaciones que, en teoría, han estado sucediendo entre Konami y Kojima-san durante los últimos meses. Podéis leer más sobre ello seguidamente:

En última instancia, recordaremos que se espera que durante el mes de mayo se vea revelado un 'reboot' de Silent Hill que aterrizaría en exclusiva para PS5. Se desconoce, pues, si lo informado por We Got This Covered se trata de este mismo proyecto o si nos encontraríamos con dos nuevos videojuegos de Silent Hills paralelos, algo que ya llegamos a escuchar en el pasado.

Etiquetado en :

Hideo Kojima Konami silent hills

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga