Silksong arrasa con medio millón de jugadores en Steam mientras Hell is Us se pega la inmerecida hostia del siglo
Últimas fichas
Últimas noticias

Silksong arrasa con medio millón de jugadores en Steam mientras Hell is Us se pega la inmerecida hostia del siglo

Team Cherry arrasa con todo y la gente se ha vuelto loca, mientras que Hell is Us pasa más desapercibido

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI
Portada de Hollow Knight: Silksong

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Vale, que alguien me pellizque porque esto está pasando de verdad. Hollow Knight: Silksong ha conseguido 562.814 jugadores simultáneos en Steam y los servidores están echando humo. Después de 7 años de "pronto", "en desarrollo" y memes hasta en la sopa, Team Cherry por fin ha soltado la bestia medio mundo se ha tirado de cabeza. Ahora mismo hay más de 400.000 tíos jugando, y eso que apenas llevamos un día desde el lanzamiento. Es una barbaridad absoluta.

Mientras tanto, Hell is Us se ha estrellado tan fuerte que da pena verlo. Pico histórico de 3.984 jugadores hace dos días, y ahora mismo anda por los 2.710. Macho, es que ni siquiera es que sea malo el juego - es que ha tenido la mala suerte de salir cuando todo el mundo estaba esperando a Hornet. Es como intentar vender helados en el Polo Norte, no hay manera de que funcione.

La espera más chunga se convierte en el triunfo más épico

Seamos honestos, Silksong se había convertido en un meme andante. Cada Nintendo Direct, cada evento indie, cada vez que Team Cherry respiraba, la gente preguntaba lo mismo: "¿pero cuándo coño sale Silksong?". Y mira tú por dónde, la espera ha merecido la pena. Estos números no mienten - es posiblemente el lanzamiento indie más brutal que hemos visto jamás.

silksong
silksong

Los 562.814 jugadores simultáneos no es solo una cifra guapa para presumir. Es la demostración de que cuando tienes algo realmente especial entre las manos, la gente se entera. Team Cherry se ha tomado su tiempo (vaya si se lo ha tomado), pero ha entregado algo que tiene a medio Steam colapsado de gente queriendo jugar. Y eso que estamos hablando de un metroidvania, no de un battle royale o una cosa viral.

Hell is Us aprende por las malas que el timing lo es todo

Hell is Us me da pena, pero es que ha elegido el peor momento posible para intentar llamar la atención. Su pico de 4.000 jugadores habría estado bien cualquier otro día, pero claro, cuando tienes a Silksong comiéndose todo el oxígeno de la sala, es imposible competir. Es como intentar hacer ruido en un concierto de Metallica - por mucho que grites, nadie te va a escuchar.

Y es que la diferencia entre ambos juegos cuenta una historia que todos los desarrolladores deberían apuntar. Silksong tenía años de hype acumulado, una comunidad obsesionada y la reputación de Hollow Knight respaldándolo. Hell is Us ha llegado sin hacer ruido a un mercado que ya está hasta las trancas de juegos post-apocalípticos pero que, aún así es realmente bueno. La diferencia de 558.000 jugadores entre uno y otro es la hostia más grande que le puedes dar a cualquiera que piense que en los videojuegos basta con hacer las cosas "bien". Aquí o eres espectacular o te comes los mocos.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Las malas reseñas de Hollow Knight: Silksong en Steam vienen motivadas por una curiosa razón que se va a solucionar

No tienen que ver con el juego en sí, pero Team Cherry actualizará Hollow Knight: Silksong para arreglarlo.

'Es el GTA 6 de los indies': un desarrollador se queja de Hollow Knight: Silksong por tapar el lanzamiento de su juego

El director creativo de Hell is Us ofrece algo de insight sobre cómo fue saber qué el juego de Team Cherry se lanzaría el mismo día que el suyo

Silksong inmortaliza a un fan en un jefe creado por él: un homenaje que emociona a toda la comunidad

Este chico era fan del videojuego y Team Cherry honró su memoria añadiendo el personaje que él mismo había creado

Ni Team Cherry lo esperaba tan pronto: así es el primer NO-HIT contra jefes en Hollow Knight: Silksong

Un usuario ha conseguido ser la primera persona del mundo en hacer un NO-HIT contra jefes en el juego de Team Cherry

¿Cuánto dura Hollow Knight: Silksong? Esto es lo que tardarás en pasarte el gran juego indie

El masivo juego independiente desarrollado por Team Cherry es ligeramente más corto que su antecesor

¿Superó las expectativas? Hollow Knight: Silksong ya tiene sus primeras notas medias en Metacritic

Tras unos días en el mercado, numerosos medios ya le han puesto nota al juego

Este mod de Hollow Knight: Silksong arregla uno de los problemas que más críticas se ha llevado

Si se te está atascando mucho la dificultad elevada que tiene Silksong, este mod es perfecto para ti

Hollow Knight: Silksong tiene nota de la comunidad en Metacritic; ¿logró superar a su antecesor?

En Metacritic aún no aparece una nota media de la prensa, sino solo de la comunidad

Usa este truco para conseguir Hollow Knight: Silksong más barato y llévate varios juegos más a modo de extra

El juego de Team Cherry ha salido a muy buen precio, pero puedes ahorrar todavía más en él

Nadie lo ponía en duda, pero Hollow Knight: Silksong ha sido un exitazo: estas son sus primeras reviews y cifras de jugadores

La nueva obra de Team Cherry podría haberse convertido ya en uno de los juegos más vendidos del año

Esta es la prueba que demuestra que Hollow Knight: Silksong será un auténtico bombazo, incluso antes de salir al mercado

El nuevo juego de Team Cherry promete convertirse en uno de los juegos más destacados de este año 2025