Solomon Program confirma lanzamiento en Nintendo Switch y comparte sus primeras imágenes
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Solomon Program confirma lanzamiento en Nintendo Switch y comparte sus primeras imágenes

Se trata de una ambiciosa propuesta de Konami para emular la fórmula de Pokémon

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Poco tiempo nos ha mantenido en vilo la propia Konami con uno de sus posibles grandes lanzamientos de este 2020, y es que el título Solomon Program que desvelaban hace tan solo unas horas bajo un completo secretismo, ha concretado ya sus principales aspectos, como su plataforma de lanzamiento y sus primeras imágenes. De esta forma, como vemos en Gematsu, ha sido la propia revista Coro Coro Online, mediante la cual tendrá su presentación oficial en el próximo número, junto a una retransmisión en directo que tendrá lugar el próximo día 17 de enero.

Como ya se había filtrado, unas capturas en las que se podían apreciar en pantalla los botones A y B apuntaban a Nitendo Switch, y finalmente, se ha confirmado que la obra será lanzada en dicha plataforma, y junto a esta confirmación, se han filtrado también las primeras imágenes de este proyecto que como dijimos, buscará hacerse un hueco entre los millones de seguidores que se encuentran tras franquicias como Pokémon, Digimon, Yu-Gi-Oh y Yo-kai Watch por ejemplo.Se sabe que la propuesta llegará acompañada de un manga, a cargo del dibujante Ametarou y publicado en MiraCoro Comic. Por el momento os dejamos con estas dos primeras imágenes oficiales.

Konami, gran compañía de las que uno tiende a ver como una de las clásicas potencias de los comienzos de la industria, ha estado algo perdida en cuanto a nuevas licencias y grandes éxitos en esta última generación. La gran polémica tras la partida de Kojimala cancelación de su Silent Hills y el fracaso de obras como Metal Gear Solid Survive nos han mantenido algo recelosos en cuando a sus propuestas y aún así, no han terminado de cuajar grandes estrenos más allá de sus anuales Pro Evolution Soccer y alguno más. Ha sido, eso sí, cuando han tirado de propuestas más de nicho, curiosamente, cuando mejor parados han salido, con Castlevania o Yu-gi-oh.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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