Con el lanzamiento de God of War, la nueva aventura de Kratos, aproximándose, los fanáticos continúan ansiando con exacerbación su inminente llegada. La obra, según lo compartido por sus desarrolladores, pretende cambiar el esquema que hemos visto desde la primera entrega, y de ello, junto a otros detalles más, ha hablado Asad Qizilbash, vicepresidente de marketing de Sony Interactive Entertainment, en la GameStop Expo de Las Vegas.
Así, pues, según el ejecutivo, Sony Santa Monica Studio, el equipo desarrollador, cuenta con un equipo "fenomenal" para la creación de la travesía ahora nórdica, situación que le ofrece confianza a la compañía. Los primeros compases del juego, acorde a las palabras de Qizilbash, muestran que "están en el lugar correcto" y que, además, siente que la gente quedará realmente impresionada.
https://areajugones.sport.es/2017/07/25/god-of-war-llevara-ps4-a-sus-limites-y-conocemos-la-funcion-de-atreus/
De la misma manera, y a diferencia de sus predecesores, la entidad busca que los jugadores sientan preocupación por el guerrero espartano en los momentos más tranquilos. Aunado a ello, el combate asimismo sufrirá cambios debido a que, también deslindándose de su herencia, no nos hallaremos en combates multitudinarios sino que, por el contrario, serán enfrentamientos enfocados al uno contra uno o uno contra dos; será más personal, estratégico, visceral y, paralelamente, "el God of War más brutal de todos los tiempos".
En última instancia, el creativo concluye, como curiosidad, que el Hacha Leviatán de Kratos ha sido forjada por los mismos enanos que hicieron el Martillo de Thor (Sindri y Brokkr), y la misma podrá ser mejorada durante el transcurso de la campaña. Aun así, hemos de aguardar a principios de 2018 para poder hacer uso de la nueva compañera de nuestro querido protagonista, no obstante, acorde a lo presentado y a todo lo que se ha dado a conocer en los últimos meses, serán días que valdrán la espera.
CONTENIDO RELACIONADO
El próximo capítulo de la saga buscará enganchar a la comunidad con un multijugador más vivo que nunca
A las 17:00 del 11 de septiembre hasta tres juegos nuevos han pasado a estar disponibles
El filtrador RedactedGuy asegura que el proyecto de Insomniac Games está muy avanzado, pero la gran filtración podría haber puesto en duda su lanzamiento
Gearbox ha creado un juego enorme que te va a dar decenas de horas de diversión pura y dura
El masivo juego independiente desarrollado por Team Cherry es ligeramente más corto que su antecesor
Tras unos días en el mercado, numerosos medios ya le han puesto nota al juego
¿Será este el gran anuncio que Nintendo nos tiene preparado para el Direct de mañana?
Es uno de mis títulos favoritos desarrollados por Remedy y uno de mis favoritos de toda la industria
Sports Interactive se arriesga con cambios brutales que incluyen la Premier League completa y una interfaz totalmente rediseñada
SEGA confirma que el 17 de septiembre podremos jugar gratis contra la IA en consolas y PC
En menos de una semana, los nuevos títulos gratuitos estarán disponibles para los suscriptores
La herramienta promete más control sobre el tiempo de pantalla y la actividad de los menores