Se confirma que Sony Interactive Entertainment (SIE) ha reducido a la mitad la cantidad de juegos de servicio que planea lanzar en los próximos años. SIE había dicho anteriormente que planeaba tener 12 títulos como servicio en el mercado para su año fiscal que finaliza en marzo de 2026, frente a tres durante su último año comercial que finalizó en marzo.
Sin embargo, a principios de este año, el equipo directivo de PlayStation confirmó que se había asociado con el estudio Bungie de Destiny para un proceso de “revisión rigurosa de la cartera”. Según informes de prensa, esto ha provocado que algunos proyectos se reduzcan. Algo que posiblemente, no estuviera en los planes de Sony desde un principio.
Según el portal VGC, durante una llamada de resultados el jueves, el presidente, director de operaciones y director financiero de Sony, Hiroki Totoki, aparentemente confirmó que esta corrección había provocado que algunos juegos se retrasaran debido a problemas de calidad.
"Estamos revisando esto... estamos haciendo todo lo posible para garantizar que (estos juegos) sean disfrutados y apreciados por los jugadores durante mucho tiempo", dijo.
Entre los 12 títulos en desarrollo se encuentran un juego online de The Last of Us, un juego online de Horizon y una IP original del London Studio de PlayStation. A principios de este año, el jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, describió cómo Bungie se había involucrado en todos sus juegos de servicio en desarrollo.
"Los aprendizajes de Bungie han sido muy sustanciales en muchas áreas", dijo Hulst. “Por supuesto, cuando desarrollas títulos de servicios en vivo, requieres capacidades que no tienes cuando trabajas en juegos narrativos para un solo jugador."
Bungie al parecer está ayudando bastante a PlayStation para poder desarrollar sin ningún problema estos juegos como servicio, por lo que ha sido una gran adquisición para la compañía.
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