Sony considera imposible repetir ciclos de vida tan largos como en PS2
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sony considera imposible repetir ciclos de vida tan largos como en PS2

Pub:
2

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

PlayStation 2 tuvo un ciclo de vida útil de 13 años, una cifra que se vio ya reducida con PlayStation 3 y que se ha visto muy reducida si contamos el lanzamiento de PlayStation 4 Pro como sucesor de la PlayStation 4 estándar. Incluso partiendo de la base de el lanzamiento en 2013 de PlayStation 4, es poco probable que la sucesora real se lance ni tan siquiera más tarde de 2020.

Las generaciones están cambiando, por lo menos en la forma que las conocemos, ya se ha demostrado que tanto Sony como Microsoft han lanzado actualizaciones de su consola sin dar el paso adelante que supone un cambio completo de generación.

Jim Ryan, uno de los máximos responsables de la marca PlayStation en Europa, considera que es muy complicado por no decir imposible, que volvamos a vivir generación como la de PlayStation 2"Es una pregunta muy interesante. El fenómeno cultural de las actualizaciones en los teléfonos y las tabletas es, sin duda, uno de los temas candentes. Los años de aquella PlayStation 2 con una vida útil de 13 años no se van a volver a repetir jamás".

Como algunas voces en la industria vaticinan, cada vez tienen más peso los programas que se alejan de un hardware cerrado como pueda ser PlayStation Now, herramienta que permite disfrutar a juegos de la marca PlayStation desde un PC. "También existen servicios que operan independientemente del sistema como PlayStation Now, y vamos a ver más servicios así en el futuro".

Finalmente Ryan, termina asegurando que todavía es demasiado pronto para valorar si el futuro de las consolas pasa por recibir contantes actualizaciones de hardware como han supuesto PlayStation 4 Pro y Xbox One X, pues hay que tener en cuenta que la primera de ellas apenas alcanza los 6 meses en el mercado y la segunda de ellas ni tan siquiera está a la venta. Será algo que se tenga que valorar a años vista, aunque considera posible que ese sea el más que probable camino que adopte la industria.

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

CONTENIDO RELACIONADO

Expedition 33 se convierte en protagonista en los premios Grammy 2026 a pesar de no estar entre los juegos nominados

Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.

Pocos lo saben, pero esta revista de Nintendo Switch 2 es gratuita, tiene 80 páginas y puede conseguirse en GAME

La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.

La llegada del remake de Silent Hill 2 a Xbox podría producirse antes de lo que esperamos: la fecha del descuido

Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.

Halo Infinite lanzará su última gran actualización el 18 de noviembre a pesar de prometer diez años de contenido

Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved

Si eres miembro de PS Plus puedes hacerte con este surrealista y divertido juego por sólo 0,99 euros

Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.

Así es A Pizza Delivery - Death Stranding de pizzas pero sin el presupuesto de Kojima

Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo

BioShock 4 va por buen camino según Take-Two y Rod Fergusson está al mando

Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]

Es uno de los mundos abiertos de Ubisoft más infravalorados y ahora te lo puedes llevar por 6 euros: no todo es Assassin's Creed

Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.

El nuevo Mass Effect sigue en desarrollo y BioWare promete enseñarlo cuando esté listo

Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar

ARC Raiders vende 2.5 millones de copias en su primera semana y arrasa en PC

El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás

Se está hablando del supuesto mal estado de GTA VI y de Rockstar Games pero la realidad parece ser muy diferente

¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?