Una reciente filtración nos ha dejado completamente loquísimos ya que Sony está desarrollando prototipos de inteligencia artificial que permiten a personajes de sus videojuegos mantener conversaciones con usuarios. Según un informe de The Verge, la compañía japonesa ha creado un sistema capaz de dar vida a Aloy, la protagonista de Horizon Forbidden West, permitiéndole responder preguntas y participar en diálogos de forma natural.
El vídeo filtrado, que posteriormente fue eliminado por Muso (una empresa de protección de derechos de autor vinculada a Sony), muestra a Sharwin Raghoebardajal, director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, manteniendo una breve conversación con una versión digital de Aloy. Durante el diálogo, el personaje hace referencia a momentos de los juegos de Horizon y demuestra la capacidad de la IA para procesar información y responder de manera coherente.
Para desarrollar este prototipo, Sony ha utilizado una impresionante combinación de tecnologías punteras. El sistema integra OpenAI's Whisper junto con GPT-4, Meta's Llama 3 y la propia tecnología de Síntesis de Voz Emocional de Sony.

El resultado es un modelo de conversión de voz a texto capaz de entender lo que dice el usuario, tomar decisiones basadas en esa información y responder con reacciones vocales y faciales apropiadas. Aunque Aloy menciona tener "dolor de garganta" (posiblemente para justificar que no suena exactamente como la actriz Ashly Burch), la calidad del sistema resulta sorprendente según las fuentes que han podido ver el vídeo.
Aunque Sony no ha revelado oficialmente sus planes para esta tecnología, existen múltiples direcciones que podría tomar. Una posibilidad es que sirva como una forma interactiva para que los jugadores repasen las historias de los juegos si no recuerdan ciertos detalles o se han perdido entregas anteriores.
También podría implementarse como una evolución de la función Game Help del PS5, ofreciendo asistencia personalizada a través de personajes que los jugadores ya conocen. Otras aplicaciones podrían incluir su uso en eventos, exhibiciones o incluso como complemento para experiencias narrativas. Esta iniciativa se suma a los esfuerzos de otras empresas del sector, como Microsoft con su modelo de IA Muse, entrenado con Bleeding Edge de Ninja Theory para producir versiones funcionales de juegos y preservar títulos antiguos.
Por el momento, parece que Sony no está lista para revelar oficialmente esta tecnología, pero la filtración da que pensar, y mucho sobre que la compañía está apostando fuertemente por la inteligencia artificial como parte del futuro de sus experiencias interactivas.
CONTENIDO RELACIONADO
Gordon Thornton, antiguo vicepresidente de PS Store, ha revelado los objetivos de la decisión tomada por PlayStation
Una de las últimas obras maestras de Square Enix que está para PS5 por tan solo 15,99 euros
Surgen varios casos de estudios que están recibiendo grandes oleadas de hate a causa de la polémica decisión de PlayStation
Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados
Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años
Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo
El trabajador del estudio tras DOOM habla claro sobre los despidos de Xbox acontecidos hace poco
La colección reúne auriculares, teclado, ratón y alfombrilla inspirados en los dos Pokémon más queridos de la franquicia
En menos de una semana, todos los juegos llegarán al catálogo del servicio estrella de PlayStation
Una polémica en redes ha desatado un discurso de muchas críticas sobre la esperada nueva entrega de la franquicia
El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos