Sony experimenta con personajes de PlayStation impulsados por IA, ya puedes hablar con Aloy
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sony experimenta con personajes de PlayStation impulsados por IA, ya puedes hablar con Aloy

Un vídeo filtrado muestra a Aloy de Horizon Forbidden West respondiendo preguntas y manteniendo una conversación natural

Pub:
0

Una reciente filtración nos ha dejado completamente loquísimos ya que Sony está desarrollando prototipos de inteligencia artificial que permiten a personajes de sus videojuegos mantener conversaciones con usuarios. Según un informe de The Verge, la compañía japonesa ha creado un sistema capaz de dar vida a Aloy, la protagonista de Horizon Forbidden West, permitiéndole responder preguntas y participar en diálogos de forma natural.

El vídeo filtrado, que posteriormente fue eliminado por Muso (una empresa de protección de derechos de autor vinculada a Sony), muestra a Sharwin Raghoebardajal, director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, manteniendo una breve conversación con una versión digital de Aloy. Durante el diálogo, el personaje hace referencia a momentos de los juegos de Horizon y demuestra la capacidad de la IA para procesar información y responder de manera coherente.

Una combinación de tecnologías avanzadas

Para desarrollar este prototipo, Sony ha utilizado una impresionante combinación de tecnologías punteras. El sistema integra OpenAI's Whisper junto con GPT-4, Meta's Llama 3 y la propia tecnología de Síntesis de Voz Emocional de Sony.

Sharwin Raghoebardajal

El resultado es un modelo de conversión de voz a texto capaz de entender lo que dice el usuario, tomar decisiones basadas en esa información y responder con reacciones vocales y faciales apropiadas. Aunque Aloy menciona tener "dolor de garganta" (posiblemente para justificar que no suena exactamente como la actriz Ashly Burch), la calidad del sistema resulta sorprendente según las fuentes que han podido ver el vídeo.

Posibles aplicaciones para PlayStation

Aunque Sony no ha revelado oficialmente sus planes para esta tecnología, existen múltiples direcciones que podría tomar. Una posibilidad es que sirva como una forma interactiva para que los jugadores repasen las historias de los juegos si no recuerdan ciertos detalles o se han perdido entregas anteriores.

También podría implementarse como una evolución de la función Game Help del PS5, ofreciendo asistencia personalizada a través de personajes que los jugadores ya conocen. Otras aplicaciones podrían incluir su uso en eventos, exhibiciones o incluso como complemento para experiencias narrativas. Esta iniciativa se suma a los esfuerzos de otras empresas del sector, como Microsoft con su modelo de IA Muse, entrenado con Bleeding Edge de Ninja Theory para producir versiones funcionales de juegos y preservar títulos antiguos.

Por el momento, parece que Sony no está lista para revelar oficialmente esta tecnología, pero la filtración da que pensar, y mucho sobre que la compañía está apostando fuertemente por la inteligencia artificial como parte del futuro de sus experiencias interactivas.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Los Days of Play 2026 comenzarán el 27 de mayo con un gran error incluido: estas son las rebajas en juegos y accesorios

En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad

PS Plus: si estás suscrito, deberías apuntarte el 27 de mayo porque será uno de los días más importantes del servicio

Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.

Cuidado con caer en el FOMO de Steam: no compres nada en la tienda hasta el 25 de junio y ahorrarás bastante dinero

El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas