Es evidente que cuando hablamos de Sony hablamos de una de las gigantes que dominan la industria del videojuego. Las cifras que mueven estas empresas son astronómicas, especialmente cuando hablamos de un mercado que se halla en constante crecimiento exponencial.
PlayStation cuenta con algunas de las IP exclusivas más potentes de todo el mundo de los videojuegos. Hablamos de las sagas Uncharted y The Last of Us por parte de Naughty Dog, God of War de Santa Monica, Bloodborne de FromSoftware, Marvel's Spider-Man de Insomniac Games... una larga lista que se amplía cada año.
Si bien cuando pensamos en Sony, Microsoft, Nintendo o cualquiera de las grandes empresas que dominan el mercado nos vamos instintivamente hacia sus desarrolladoras first party, también es importante tener en cuenta el impacto de los títulos second-party. Estos son los estudios que no pertenecen a las mencionadas empresas, pero estas han invertido dinero para el desarrollo del juego. Un claro ejemplo sería, en el caso de Nintendo, la franquicia Pokémon.
En el último reporte de ganancias, que muestra los datos de la compañía hasta el 31 de diciembre de 2020, Sony ha desvelado que ha invertido 34.360 millones de yenes (algo más de 300 millones de dólares) en contratos con desarrolladoras second party para nutrir a PlayStation 5 durante los próximos 7 años.
Los usuarios ya han comenzado a especular en qué podrían haber invertido tantos millones. Muchos apuntan a que estaría relacionado con un acuerdo con Konami y con los dos títulos de Silent Hill que, según se rumorea, se encuentran actualmente en desarrollo.
Estamos seguros de que en dicho presupuesto están incluidos muchos acuerdos con juegos más pequeños como por ejemplo Destruction All Stars, que ya tiene contenido preparado para su primer año.
CONTENIDO RELACIONADO
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra
Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro