Ahora mismo puedo ver el sonido, y no es porque haya bebido mucho café, sino porque estoy con los ojos como platos. Estaba buscando cositas interesantes para escribiros sobre ellas, y de repente me he topado con la noticia de que PS3 y PS Vita han recibido una nueva actualización de firmware. ¿Todavía reciben actualizaciones estas consolas? No me lo esperaba, y ahora mismo no sé muy bien que pensar.
Pero sí, todo lo que he visto es bastante real. Aunque es un hecho que a ambas consolas no les debe quedar mucho de vida, teniendo en cuenta que en Japón ya mismo se dejará de ofrecer soporte técnico para la PS3. Creo que la supervivencia de ambas se alargó a raíz de que intentaran cerrar sus tiendas digitales y que los jugadores no reaccionaran muy bien. Pero hay que aceptarlo, estas ya mismo nos abandonan, y más cuando la PS5 empiece a remontar, porque todavía está en sus inicios.
Parece que Sony se va acercando al cierre total de ambas plataformas. ¿Cuánto le dais de vida a ambas? Yo no les doy un año completo.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos