ARTÍCULO
Sin disco no hay paraíso

Sony mata el formato físico y mi ilusión por PlayStation 6

La industria del videojuego cada vez es más industria y menos videojuego. El futuro es triste y desolador.

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Españoles, los videojuegos ... han muerto. Lo sé, estoy siendo algo dramático, pero tristemente vivimos una de las peores crisis de este medio que tanto nos apasiona, o mejor dicho nos apasionaba, porque con cada nefasta noticia que recibimos se nos rompe un pedacito más de nuestra ilusión. Sony anunció recientemente que a partir de 2028 dejará de producir discos de juegos nuevos para PlayStation, y no solo de la propia compañía sino de todas en general. En este artículo repasaremos por qué esta decisión me parece tan desastrosa que podría cambiar la industria del videojuego para siempre, y no para bien precisamente.

El formato físico es inmortal, los servidores no

fisico vs digital

Mi primera sensación al fatídico anuncio fue de terror, un sentimiento de vacío e impotencia y a la vez muchas dudas rondaban en mi cabeza porque si algo nos ha demostrado esta industria es que el formato digital es el anticristo para la preservación del videojuego. ¿Cómo voy a preservar mis juegos a partir de 2028?, los juegos digitales no son de nuestra propiedad solo nos "prestan una licencia", algo que se nos repite cada 5 segundos.

Y por si fuera poco, en cada generación vemos como tiendas digitales del pasado se van cerrando, y de hecho, al parecer Sony no vio mejor momento para anunciar al mismo tiempo también el cierre de las tiendas digitales de PS3 y PSVita, ¿pero qué locura es esta?, es un poco como los cartones de tabaco que te venden cigarrillos y a su vez te recuerdan lo perjudicial que son para la salud. Aquí es donde demuestran lo poco que les importamos como jugadores, solo les preocupamos como números.

Dejemos una cosa clara: no soy un incrédulo, claro que sabíamos que esto iba a pasar tarde o temprano pero siempre he imaginado que la transición a un mercado de consolas totalmente digital sería de una forma más orgánica y natural, sin embargo Sony ha decidido atropellar al mercado físico como si de una apisonadora se tratara. Y es que los números hablan por si solos, si bien el mercado digital ha ido abarcando el medio con el paso de los años no ha sido de total elección por los jugadores, ya que cada vez se lanzan menos juegos físicos, hasta llegar al punto de que solo "una minoría" reciben su lanzamiento en disco, como ha analizado recientemente el usuario y youtuber @Canadianguyehh en la red social X.

"Hasta este momento, hay aproximadamente 1.120 juegos físicos, y unos 7.451 juegos digitales para PS5 en PS Store". Canadian Guy Eh

Por lo tanto si analizamos estos datos, el hecho de que el formato físico aún represente un 15-20% de las ventas totales según la propia PlayStation, es una cifra bastante impresionante. Por supuesto esto no puede negar la evidencia que el videojuego camina hacia un mercado digital, pero una muerte prematura de los discos físicos puede no ser bien recibido por una comunidad aún arraigada a tener sus juegos como una propiedad física. Nuestra paciencia no es infinita.

PlayStation castiga a la comunidad que mantiene vivo su legado

PlayStation es una plataforma enfocada a un público mayormente adulto, lo que significa que una parte importante de los jugadores somos unos cuarentones adeptos a la marca desde sus inicios (o casi), entonces: ¿por qué Sony en lugar de cuidar a su comunidad la castiga?, la respuesta es simple y predecible: más control y beneficios.

El mercado de videoconsolas no crece desde hace tiempo y la única manera de incrementar los ingresos es precisamente: "explotar al máximo a la comunidad ya existente", y esto se agrava más en un momento tan complicado como el que vivimos en la actualidad, con precios en hardware casi prohibitivos se antoja algo complicado que nuevas audiencias se sientan atraidas por la plataforma. El objetivo de matar ya al formato físico parece una medida contradictoria, no solo porque la entrada a la plataforma está totalmente obstruida por una barrera monetaria, sino que también se está ahogando y maltratando al usuario con medidas anti-consumidor con el único propósito de que los márgenes de ingresos y beneficios se mantengan o se incrementen.

"Los jóvenes de 18 a 24 años representaron solo el 3% de las compras en hardware de videoconsolas durante los 12 meses que terminaron en julio de 2025". Circana

Esta no es la primera vez que los usuarios más fieles nos sentimos traicionados por la plataforma, habría que recordar a Sony que lleva casi una generación entera dando bandazos con los juegos como servicio, otra medida por cierto totalmente contradictoria con la filosofía de PlayStation. En ocasiones parece que Sony no tiene claro a que público enfocarse, pero si hay algo de lo que estoy seguro y tengo bastante claro: "las nuevas generaciones no tienen el mismo apego emocional ni compromiso por la plataforma que el usuario tradicional", y además también compran menos consolas, según un informe de Circana en 2025.

PlayStation 6

Siempre pensé que el formato físico nos duraría una generación más al meno de forma opcional como es el caso de PS5 Pro, pero tras esta lamentable noticial parece poco probable. No me gustaría estar en la piel de Mark Cerny cuando tenga que presentar PlayStation 6, una consola probablemente con un precio aún más prohibitivo que la propia PS5 Pro, y ahora con una comunidad más desconectada que nunca. En mi caso yo no compraré PS6, o sí, bueno sinceramente ahora mismo no lo tengo claro ya que no sabemos que y como será, entendemos que la próxima generación de Sony será ante todo continuista, pero también pienso que la próxima consola necesitará ser algo más que una PS5 Pro vitaminada para convencer al usuario.

Las ventas de PS5 se han desplomado desde la última subida de precios, tanto que en Estados Unidos la consola obtuvo el peor mes de mayo en los últimos 25 años, un dato que debería preocupar a Sony. ¿Qué atractivo puede tener una nueva consola a 1.000€, con juegos carísimos, online de pago y sin formato físico?, yo para ser sinceros no le veo ninguno, y puedo ver perfectamente un lanzamiento de PS6 más desastroso que el de PS3. Este es un escenario que imagino que Sony lo tendrá en consideración y supongo que llegados al caso, el plan será centrarse tanto en PS6 como PS5, que podria tener una vida útil mucha más larga que PS4 con lanzamientos simultáneos en ambas generaciones. Al menos hasta que un milagro normalice los precios de la RAM y memoria SSD.

"Según el informe, los precios de la memoria podrían subir entre un 40% y un 50% en el tercer trimestre de 2026. Para 2027 el escenario seguiría tensionado, con un incremento interanual previsto del 40% al 45%". Geeknetic

Este último escenario sería el más "amigable", porque sí, hay uno que podría ser peor. Uno en el que la problemática de la IA y la memora RAM siga empeorando, uno en el que los precios de consolas sigan subiendo, y es que al parecer la situcación podría empeorar más en los próximos dos años según algunos analistas, y teniendo en cuenta las últimas decisiones que ha tomado Sony ... miedo me da que más podría afectarnos, ya que no tengo ninguna duda que el pato lo vamos a pagar los jugadores.

A partir de 2028 morirá el formato físico y con él, muchos de nuestro derechos; no podremos vender un juego, si no nos gusta; no podremos decidir donde comprar, y comparar precios; no podremos prestar un juego a un amigo, o regalarlo. Por nombrar algunos, y siento que todos estos actos eran un gran beneficio para los videojuegos, de lo contrario son puertas que se cierran y que podrían complicar aún más la expansión del medio.

Los videojuegos siempre han sido un entorno de felicidad, diversión y emoción, sin embargo siento que nos lo están robando todo porque no se nos tiene en cuenta para nada, y el verdadero terror, lo peor de todo es que probablemente les funcione. El formato físico es sinónimo de propiedad, libertad y derechos, cosas que por lo que sea no son muy compatibles en un monopolio.

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Se podría decir que soy un gamer de la vieja escuela enamorado de PlayStation desde la adolescencia, de hecho creo que es la única relación estable que he tenido en mi vida.

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