Durante la Games Developer Conference, Sony ha mostrado la nueva versión de Project Morpheus, su dispositivo de realidad virtual para PlayStation 4, que saldrá durante la primera mitad de 2016.
Para empezar ha habido un pequeño cambio estético y ahora la nueva pantalla OLED de 5,7 pulgadas (0,7 más que la anterior) funcionará a una resolución 1920x1080 tendrá una tasa de refresco de 120Hz. Aunque muchos juegos de PlayStation 4 se muestren actualmente a 60 fps, Shuhei Yoshida ha confirmado que la consola soporta 120 fps por segundo y si se muestra un juego de PlayStation 4 en Project Morpheus se utilizará una técnica de reproyección para mostrarlos a 120 fps.
También se ha minimizado la latencia a tan solo 18ms 5,7 pulgadas de pantalla y 100 grados FOV, se han añadido tres indicadores LEDs y se podrá retirar la pantalla con solo un botón. En el E3 de Los Ángeles se mostrarán muchos de los juegos compatibles, precio y más detalles.
CONTENIDO RELACIONADO
Teniendo en cuenta lo que ha pasado con la saga últimamente, tiene bastante sentido
Se trata de un hito todavía más impresionante si tenemos en cuenta que también ha salido en Game Pass
Hay muchas razones para creer que veremos un nuevo Dragon's Dogma en el futuro
Con unas buenas dosis de talento y paciencia ha logrado crear imágenes espaciales impresionantes dentro de Minecraft
Se llama Alien: Rogue Incursion, y es juego de acción y terror que saldrá en PS VR2, Meta Quest 3 y Steam
Una de las mejores experiencias de PS4 y PS5 está a un precio irrisorio en una de sus mejores ofertas