Sony podría estar a punto de revolucionar el mundo de los videojuegos online con una nueva patente que promete abordar uno de los mayores dolores de cabeza de los jugadores: la latencia. La compañía ha registrado un innovador sistema que utiliza inteligencia artificial para predecir las acciones del jugador antes de que estas se completen, reduciendo significativamente el retraso en las partidas multijugador.
El documento, titulado "TIMED INPUT/ACTION RELEASE", describe un sofisticado sistema que emplea cámaras y modelos de IA para analizar y predecir los movimientos del jugador. Este avance tecnológico podría marcar un antes y un después en la forma en que experimentamos los juegos online, especialmente para aquellos usuarios que sufren problemas de conexión.
El sistema propuesto por Sony opera de dos maneras distintas: mediante una cámara que observa los movimientos del controlador, o directamente a través de la detección de acciones incompletas en el mando. La IA procesa esta información para predecir qué acción intentará realizar el jugador, ejecutándola de manera anticipada y reduciendo así la latencia percibida.
Esta innovación llega en un momento crucial, ya que Sony reconoce que actualmente no existe una manera efectiva para que los jugadores reduzcan la latencia por su cuenta. De hecho, la práctica común de realizar inputs anticipados puede empeorar la situación, ya que el juego podría ejecutar estas acciones prematuras en momentos no deseados.
La implementación de esta tecnología podría tener un impacto significativo en los juegos first-party de Sony, especialmente en aquellos que cuentan con componentes multijugador y cooperativo online. Sin embargo, aún está por ver si este sistema se extenderá también a juegos de terceros desarrolladores.
Esta patente se suma a otras innovaciones recientes de Sony, como un sistema para detectar arrebatos de los jugadores en tiempo real y mejorar la experiencia de juego, o cuentas controladas por IA diseñadas para atrapar tramposos haciéndose pasar por jugadores reales. Todo esto demuestra el compromiso de la compañía por mejorar la experiencia online de sus usuarios utilizando tecnologías de vanguardia.
CONTENIDO RELACIONADO
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Ubisoft desvela un dato que apunta a que este remake estaría alcanzando cotas máximas de expectación
Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Entre los juegos de PS Plus de mayo de 2026 hay un título indie que destaca por encima del resto de opciones.
Los desarrolladores respondieron preguntas clave sobre Assassin's Creed Black Flag: Resynced.
Además de algunas supuestas filtraciones, todo hace indicar que el tercer tráiler de GTA VI está al caer.
Ubisoft anuncia una novedad que supone buenas noticias para quienes aman crear wallpapers de sus partidas
Blaze y Retro Games Ltd lanzan en octubre dos portátiles con 25 juegos preinstalados, pantalla IPS de 4,3 pulgadas y soporte para cargar más juegos por MicroSD
RGG Studio ofrecerá detalles sobre la historia, el mundo, los personajes y el reparto de Stranger Than Heaven en un evento dedicado en Xbox Presents
El juego de carreras ambientado en el universo de Star Wars despega el 6 de octubre de este mismo año
La actriz Tati Gabrielle fue entrevistada con motivo de su papel en la película Mortal Kombat 2, pero acabó lanzando un teaser del juego que protagoniza
El juego que mezcla Genshin Impact y Grand Theft Auto se encuentra ya disponible para PS5, móviles y PC