Sony patenta un sistema de IA que predice las acciones del jugador para reducir la latencia en los juegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sony patenta un sistema de IA que predice las acciones del jugador para reducir la latencia en los juegos

La compañía japonesa propone una revolucionaria solución al eterno problema del lag en los juegos online

Pub:
0

Sony podría estar a punto de revolucionar el mundo de los videojuegos online con una nueva patente que promete abordar uno de los mayores dolores de cabeza de los jugadores: la latencia. La compañía ha registrado un innovador sistema que utiliza inteligencia artificial para predecir las acciones del jugador antes de que estas se completen, reduciendo significativamente el retraso en las partidas multijugador.

El documento, titulado "TIMED INPUT/ACTION RELEASE", describe un sofisticado sistema que emplea cámaras y modelos de IA para analizar y predecir los movimientos del jugador. Este avance tecnológico podría marcar un antes y un después en la forma en que experimentamos los juegos online, especialmente para aquellos usuarios que sufren problemas de conexión.

Una solución inteligente para un problema persistente

El sistema propuesto por Sony opera de dos maneras distintas: mediante una cámara que observa los movimientos del controlador, o directamente a través de la detección de acciones incompletas en el mando. La IA procesa esta información para predecir qué acción intentará realizar el jugador, ejecutándola de manera anticipada y reduciendo así la latencia percibida.

Sony  IA

Esta innovación llega en un momento crucial, ya que Sony reconoce que actualmente no existe una manera efectiva para que los jugadores reduzcan la latencia por su cuenta. De hecho, la práctica común de realizar inputs anticipados puede empeorar la situación, ya que el juego podría ejecutar estas acciones prematuras en momentos no deseados.

El futuro del gaming online

La implementación de esta tecnología podría tener un impacto significativo en los juegos first-party de Sony, especialmente en aquellos que cuentan con componentes multijugador y cooperativo online. Sin embargo, aún está por ver si este sistema se extenderá también a juegos de terceros desarrolladores.

Esta patente se suma a otras innovaciones recientes de Sony, como un sistema para detectar arrebatos de los jugadores en tiempo real y mejorar la experiencia de juego, o cuentas controladas por IA diseñadas para atrapar tramposos haciéndose pasar por jugadores reales. Todo esto demuestra el compromiso de la compañía por mejorar la experiencia online de sus usuarios utilizando tecnologías de vanguardia.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Ya van casi 300.000 firmas para evitar el fin del formato físico... y mientras tanto acusan a PlayStation de censurar las protestas de los jugadores

Muchos usuarios intentaron hacer escuchar su voz durante un streaming de la plataforma y acabó de la peor manera posible

Razer lanza los Hammerhead V3 X HyperSpeed, sus nuevos auriculares inalámbricos con versiones para Xbox y PlayStation

Los nuevos earbuds de Razer combinan la tecnología inalámbrica HyperSpeed de 2,4 GHz con Bluetooth 5.3 y llegan en dos versiones optimizadas para cada ecosistema de consola

Las transformaciones de Xenoverse 3 dividen a los fans: serán por tiempo limitado y no está claro cómo evolucionarán

El nuevo gameplay liberado por Bandai Namco muestra un funcionamiento que está dejando muchas dudas

El estreno de Assassin's Creed Black Flag Resynced deja una noticia amarga: Ubisoft despide a 51 empleados en su sede de Barcelona

Según un post compartido por los compañeros de Insider Gaming, Ubisoft Barcelona acaba de despedir a 51 empleados. De acuerdo con fuentes anónimas de Insider Gaming cercanas al estudio, muchos de estos 51 desarrolladores de Ubisoft Barcelona habían trabajado en Assassin's Creed Black Flag Resynced antes de estos despidos. Esto nos vuelve a dejar unas […]

Por si aún defendías la decisión de PlayStation: Astro Bot demuestra que el formato físico sigue siendo primordial

Esto no es una cuestión de eliminar lo que no es rentable, sino de obligar al consumir a comprar un determinado tipo de producto

PlayStation deja claro que todavía tiene juegos de PS5 por enseñar y pone fecha para hacerlo

La compañía ha confirmado que el Tokyo Game Show 2026 servirá como escenario para presentar más títulos destinados a su consola de actual generación

Assassin's Creed: Black Flag Resynced tiene una misión secundaria que merece la pena completar antes de continuar con la historia

Conquistar los primeros fuertes del mapa facilita la exploración, acelera las mejoras del Jackdaw y proporciona una gran cantidad de recursos desde las primeras horas

Posible censura en Persona 4 Revival, tal y como se esperaba: Atlus confirma cambios en Yosuke

Aunque querido por todos, Yosuke es el personaje que a día de hoy sería más polémico por cómo se expresaba

Saltan las alarmas sobre Silent Hill 5: insider asegura que Konami está trabajando en él y ya habría hecho su primer movimiento

La compañía estaría buscando resucitar la saga más allá de sus spin-offs como Silent Hill: Townfall

Una encuesta para jugadores de PlayStation revela que la mayoría considera pasarse a PC y abandonar PS5

Casi un 60% de los jugadores pretenden saltarse la generación de PS6 si la consola llega a costar unos 1.000 euros

Por solo 6,99 euros: PS Store demuele el precio del que para muchos es el mejor juego indie de toda la historia

La tienda digital de PlayStation, PS Store, lleva varios días con una brutal promoción con cientos de rebajas. Una de ellas ha sido realizada a Stardew Valley, que es uno de los juegos independientes más famosos de todos los tiempos, considerados por muchos el mejor título indie de la historia. La rebaja ha sido del […]