Sony podría estar a punto de revolucionar el mundo de los videojuegos online con una nueva patente que promete abordar uno de los mayores dolores de cabeza de los jugadores: la latencia. La compañía ha registrado un innovador sistema que utiliza inteligencia artificial para predecir las acciones del jugador antes de que estas se completen, reduciendo significativamente el retraso en las partidas multijugador.
El documento, titulado "TIMED INPUT/ACTION RELEASE", describe un sofisticado sistema que emplea cámaras y modelos de IA para analizar y predecir los movimientos del jugador. Este avance tecnológico podría marcar un antes y un después en la forma en que experimentamos los juegos online, especialmente para aquellos usuarios que sufren problemas de conexión.
El sistema propuesto por Sony opera de dos maneras distintas: mediante una cámara que observa los movimientos del controlador, o directamente a través de la detección de acciones incompletas en el mando. La IA procesa esta información para predecir qué acción intentará realizar el jugador, ejecutándola de manera anticipada y reduciendo así la latencia percibida.
Esta innovación llega en un momento crucial, ya que Sony reconoce que actualmente no existe una manera efectiva para que los jugadores reduzcan la latencia por su cuenta. De hecho, la práctica común de realizar inputs anticipados puede empeorar la situación, ya que el juego podría ejecutar estas acciones prematuras en momentos no deseados.
La implementación de esta tecnología podría tener un impacto significativo en los juegos first-party de Sony, especialmente en aquellos que cuentan con componentes multijugador y cooperativo online. Sin embargo, aún está por ver si este sistema se extenderá también a juegos de terceros desarrolladores.
Esta patente se suma a otras innovaciones recientes de Sony, como un sistema para detectar arrebatos de los jugadores en tiempo real y mejorar la experiencia de juego, o cuentas controladas por IA diseñadas para atrapar tramposos haciéndose pasar por jugadores reales. Todo esto demuestra el compromiso de la compañía por mejorar la experiencia online de sus usuarios utilizando tecnologías de vanguardia.
CONTENIDO RELACIONADO
Uno de los roguelikes más esperados se retrasa. Slay the Spire se aleja hasta 2026.
My Hero Academia aterriza en Roblox con una nueva experiencia realmente atractiva
Después de que la última entrega no funcionara tan bien, ¿conseguirá esta llegar a ser lo que fue Borderlands 2?
Muchos jugadores todavía no han disfrutado de este título de Rockstar Games, pero ahora no hay excusa.
Un indie inspirado en los juegos de los 90 que tiene un gusto y un estilo impecable
El creador de la saga deja la serie de HBO para centrarse en videojuegos y tiene mucho trabajo por delante
Tati Gabrielle protagonizará la nueva IP que lleva cinco años en desarrollo y promete el gameplay más profundo del estudio
El próximo capítulo de la saga buscará enganchar a la comunidad con un multijugador más vivo que nunca
El filtrador RedactedGuy asegura que el proyecto de Insomniac Games está muy avanzado, pero la gran filtración podría haber puesto en duda su lanzamiento
Gearbox ha creado un juego enorme que te va a dar decenas de horas de diversión pura y dura
El masivo juego independiente desarrollado por Team Cherry es ligeramente más corto que su antecesor
Tras unos días en el mercado, numerosos medios ya le han puesto nota al juego