Soulcalibur VI ve su editor de personajes convertido en una fábrica de memes
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Soulcalibur VI ve su editor de personajes convertido en una fábrica de memes

Pub:
0

Soulcalibur VI ,recientemente lanzado, trae consigo un editor de personajes muy completo, como ya pudimos ver en entregas anteriores, el cual no ha durado ni un día en traer consigo resultados procedentes de las mentes inquietas de los muchos usuarios de la comunidad que no han perdido la oportunidad de recrear personajes de todo tipo. Podemos encontrar personajes ya existentes en el imaginario colectivo y otros de factura propia bastante desafortunados.

Como podemos ver en el siguiente tweet, los usuarios no han dudado en añadir penes al juego. Algo que como ya sabemos todos aquellos que conocemos un poco a la comunidad, sabemos que cualquier posibilidad de libertad de creación para los jugadores, acaba en cosas como esta. La comunidad también ha creado numerosas referencias a personajes de todo tipo, desde personajes de televisión o personajes de la animación japonesa o series.

https://twitter.com/AltZero_/status/1053154302481612801?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1053154302481612801&ref_url=https%3A%2F%2Fmashable.com%2Farticle%2Fsoulcalibur-6-character-creator-cool-ideas%2F

Como detalle importante hay que añadir que todos estos aspectos del editor se añaden a personajes ya existentes del plantel del juego, por lo que todos los cambios que se añaden al juego son meras adiciones visuales sin valor ninguno al sistema jugable, por lo que no veremos a nuestros personajes con combos diferentes ni con mayor daño o velocidad, simplemente veremos como su apariencia es parcial o totalmente distinta, llegando a no distinguir a algunos personajes de sus originales.

Somebody had to do it
byu/Schiltrus inSoulCalibur

https://twitter.com/daHydro1/status/1053355895495778305?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1053355895495778305&ref_url=https%3A%2F%2Fmashable.com%2Farticle%2Fsoulcalibur-6-character-creator-cool-ideas%2F

Soulcalibur VI salió a la venta el día 19 de Octubre, y estamos seguros de que su editor de personajes va a traer mucho de que hablar durante la vida del juego, dando lugar a verdaderas obras de arte, o de lo grotesco. ¿Habéis visto algo parecido mientras jugabais? Esperamos vuestros comentarios

Redactado por:

Ingeniero del Software. Apasionado de los videojuegos desde muy pequeñito. Me encanta la ciencia ficción y la fantasía. Sueño con poder ser desarrollador de videojuegos algún día.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano