South Park: La Vara de la Verdad era una obra digna, a la altura de los capítulos de la famosa serie de televisión que tantos años lleva en antena, compartiendo su humor y el gusto por lo escatológico. Había una única cosa que no tenían en común los capítulos y el videojuego: la censura europea, algo de lo que quizás South Park: Retaguardia en Peligro tampoco podría librarse.
En Xbox Achievements se han citado con el director de diseño de Ubisoft San Francisco, Paul Cross, para hablar de diversos aspectos de la última aventura de Cartman, Kenny y los suyos. A lo largo de su intervención, este encargado ha comentado que Trey Parker y Matt Stone - creadores originales de la serie- están escribiendo el guión con total libertad, incluyendo las cosas que ellos consideran fundamentales de contar y graciosas para su público. Precisamente al no haberles coartado la libertad creativa han llegado a dar forma la historia que querían narrar. Con los problemas que esto conlleva.
Por parte de Ubisoft, ha sentenciado Cross, se pretende trabajar de cerca con los distintos organismos de clasificación por edades para evitar cualquier censura, debido al gran número de escenas poco apropiadas presentes. Lamentablemente, debido a la profundidad y tamaño de algunas de las circunstancias humorísticas que han originado, la compañía no promete lograr esquivar todos los recortes que se les impongan a la hora de distribuir el juego. Esto se traduce en que, muy probablemente, algunos sketches llegarán suprimidos o no podrán ser disfrutados por algunos colectivos de jugadores como los europeos.
El primer título de este resurgir de la serie en consolas, desarrollado casi en su plenitud por THQ (inicialmente), pasando luego a manos de Ubisoft, llegó al Viejo Continente con pantallazos protagonizados por el David de Migue Ángel. En ellos, la escultura se tapaba la cara mientras se le acompañaba de un texto explicativo donde se aclaraba lo que debería estar sucediendo en ese instante.
South Park: Retaguardia en Peligro, con o sin censura, llegará el 17 de octubre a PC, Xbox One y PlayStation 4. En esta secuela directa, que tiene lugar apenas dos días después de la primera parte, los chicos del pueblo deciden nuevamente dividirse en dos bandos y batallar entre sí, optando en esta ocasión por encarnar a diferentes personajes que recuerdan a superhéroes clásicos de los cómics.
CONTENIDO RELACIONADO
Una filtración aparecida en 4chan apunta a un Action RPG de exploración insular que se revelaría en Summer Game Fest y que llegaría incluso antes que The Duskbloods
La oferta del fin de semana en la tienda de Valve deja la colección que cierra la historia de Nathan Drake a un precio difícil de igualar
La plataforma recibe propuestas muy destacadas tanto a través de Amazon Luna como de códigos para GOG y Epic Games Store
La llegada del juego Rockstar podría haber eclipsado los lanzamientos de Subnautica 2, Forza Horizon 6, LEGO Batman y 007 First Light entre muchos otros
El título cuenta con 28 canciones de artistas top como Iggy Pop, Portishead, The Cure, The Smashing Pumpkins y muchos más
La oferta permanecerá hasta el 21 de mayo y se aplica a todas las plataformas para las que está disponible el juego
El juego editado por Annapurna pintaba espectacular, y finalmente sus creadores han logrado cumplir con las altas expectativas
El videojuego de Warhorse Studios protagoniza un insólito crossover para crear una nueva fragancia de lujo inspirada en la obra
La reimaginación del clásico de Nintendo 64 sorprendió a la comunidad, pero el aspecto de Fox y compañía ha generado una oleada de comentarios negativos
Capcom sigue estado intratable, y solo acaba de empezar el año, pero ¿cuánto necesita vender un videojuego para considerarse un verdadero éxito?
El ya anunciado remake de Star Fox tendrá un pequeño modo en el que sus personajes imitarán tus gestos faciales
Un fan ha retocado la silueta de los personajes del remake de Star Fox para hacerlos mucho más agradables a la vista