Cómo me gusta ver cuando un juego que realmente se ha trabajado con cariño y esfuerzo consigue sobresalir frente a otros grandes titanes de la industria. Y es que desde el lanzamiento de Split Fiction, el título de los creadores del GOTY 2021, It Takes Two, el juego no ha parado de llevarse elogios por todos lados, siendo además uno de los juegos más populares en Steam y con un montón de jugadores a sus espaldas disfrutando de esta obra. Pero cuando parece que ya se han calmado las aguas, de nuevo aparece Split Fiction para demostrar que este tipo de juegos cooperativos realmente merecen mucho más la pena que otros títulos del mercado.
Aún es pronto para hablar y quedan muchos grandes lanzamientos por salir al mercado, pero bajo mi punto de vista sería una falta de respeto si no vemos a Split Fiction dentro de los nominados a GOTY de este año, pues creo que el juego solo está demostrado de lo que es capaz y mejor todavía, demostrar que este tipo de juegos en cooperativo realmente merecen mucho la pena. Pues bien, hace pocas horas la cuenta oficial de X compartía con la comunidad el anuncio de que Split Fiction ha conseguido vender un total de 2 millones de copias en tan solo una semana. Así decía el mensaje:
"¡SPLIT FICTION ha vendido 2 MILLONES de copias en 1 SEMANA! ¡Caramba, estamos alucinados! ¡Simplemente increíble! Gracias a todos nuestros fans nuevos y antiguos. ¡Nos encanta lo emocionados que están por nuestro juego!"
Y es que se dice muy pronto, no todos los juegos que salen al mercado son capaces de vender nada más y nada menos que dos millones de copias en únicamente una semana, una barbaridad en todos los sentidos.
Pues a pesar de que estos datos no han sido revelados, únicamente podemos acceder a los datos que Steam nos proporciona usando la web de SteamDB, donde vamos a poder ver la cantidad de jugadores (ojo, solamente en Steam) que hay jugando al videojuego. Como vais a poder ver en la imagen que os dejo debajo de estas líneas, el juego cuenta con unos números realmente impresionantes, con 53.224 jugadores activos en este momento, 200.913 en las últimas 24 horas y para terminar, el mayor récord de jugadores es de 259.003.
Los desarrolladores se deben de sentir orgullosos por todo lo que están consiguiendo, creo que es más que merecido, pues es difícil innovar tras ver lo que hicieron con It Takes Two.
Hasta aquí hemos llegado, creo que como jugadores todos debemos de estar muy orgullosos por lo que nos han ofrecido y, por otro lado, ver como la comunidad reacciona de forma tan positiva al título. ¿Lo habéis jugado? Os leo por los comentarios.
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