Square-Enix cancela varios torneos presenciales por amenazas de muerte
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Square-Enix cancela varios torneos presenciales por amenazas de muerte

Lamentan tener que cancelar los torneos organizados para el arcade Starwing Paradox

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Se ha producido una noticia de las más tristes y lamentables de los últimos días, en la que el protagonista, desgraciadamente, ha sido Square-Enix. La compañía japonesa ha publicado un comunicado oficial en el que anuncia que cancela unos torneos presenciales que había organizado en cuatro ciudades distintas de Japón y en los que se iba a disputar quiénes son los mejores jugador al arcade Starwing Paradox. 

Según afirma Square-Enix en el comunicado, el motivo de las cancelaciones son numerosas amenazas de muerte que han recibido en los últimos días en las que amenazan directamente al equipo de desarrollo de este arcade, Starwing Paradox. Ante el temor a que pueda llegar a ocurrir algo grave en alguno de estos torneos presenciales, Square-Enix ha preferido cancelar los cuatros torneos, en Tokyo, Yokohama, Nagoya y Fukuoka, para así evitar cualquier riesgo para sus empleados y los participantes en dichas competiciones. También añaden en el comunicado que ya se han puesto en contacto con la policía para colaborar y localizar a los individuos que han cometido este acto tan lamentable.

https://www.youtube.com/watch?v=o47Mk-x-dgc

Starwing Paradox, el arcade sobre el que gira toda la polémica, salió a la venta el pasado mes de noviembre, y ha sido un gran éxito en el país nipón, entre otros motivos, por su impresionante apartado visual, con unas animaciones creadas por el estudio Sunrise, uno de los más reputados de Japón. Aunque se trate de un fenómeno que es ajeno a Occidente, lo que es universal es la condena que hacemos de actos tan terribles como éste, en el que nunca estarán justificadas las amenazas de muerte, algo que está manchando en esta ocasión la imagen de los arcade y en extensión, de los videojuegos.

Etiquetado en :

Square Enix

Redactado por:

Yo solo estoy aquí para defender a David de Gruttola. Por ahora, no me ha ido del todo bien.

CONTENIDO RELACIONADO

Nintendo estaría valorando un aumento de precio para Switch 2, casi un año después de su salida

Personas familiarizadas con los planes de Nintendo señalan que la subida ya se estaría evaluando internamente

Confirmado: Mewgenics tiene en desarrollo una versión para consolas y recibirá futuros DLCs

El propio creador del juego, conocido por otras obras como The Binding of Isaac, ha comentado cuál es el devenir de su nuevo roguelike

Cuándo es el Steam Next Fest de febrero: fecha y hora a la que empieza el nuevo festival de demos gratis

La tienda digital de Valve se prepara para lanzar pruebas gratuitas de miles de sus juegos más destacados

Ya es oficial: Pikachu Illustrator es la carta Pokémon más cara del mundo y su precio bate todo tipo de récords (otra vez)

Se trata de la carta Pokémon más codiciada del mundo a causa de su exclusividad y de que cuenta con un PSA 10 bastante polémico

Resident Evil Requiem ya tiene hora oficial en España: cuándo se desbloquea y desde qué momento puedes descargarlo

Ya hay hora oficial en España: así podrás tener Resident Evil Requiem descargado y listo para jugar desde el primer minuto

Divertido, ligero y por sólo 5€ en la PS Store, siendo el precio más bajo que ha tenido nunca

Cuando LEGO y los superhéroes (o en este caso, los villanos) se unieron, salió este divertido título

El otro juego misterioso de Sony Santa Monica saldría en 2027: los fans de God of War tendrán que esperar

Las filtraciones hablan de ese proyecto en el que Cory Barlog habría estado trabajando desde hace un tiempo

Ha tardado solo una semana en crear este nivel de Crash Bandicoot y está más detallado que muchos juegos actuales

Esto dice mucho de la optimización de la creación de juegos y de que probablemente el foco de los desarrolladores está en el sitio equivocado

Los modders logran lo imposible con GTA V, reducir su tamaño a solo 2,5 GB (pero han creado un monstruo)

Han tenido que eliminar texturas, audio, todas las misiones y mucho más, pero al menos 'funciona'