"PlayStation nos salvó": el director de Sword of the Sea revela cómo Sony rescató a su estudio en el peor momento
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"PlayStation nos salvó": el director de Sword of the Sea revela cómo Sony rescató a su estudio en el peor momento

PlayStation no solo apostó por el juego, también por salvar al estudio que lo creó

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Seguramente hayas oído hablar en redes sociales de Sword of the Sea, un nuevo juego indie que te recordará muchísimo a Journey, tanto es así que algunos usuarios lo llaman directamente la secuela espiritual del videojuego. Se trata de una de esas obras que te enamorará una vez que lo pruebas, siendo además un videojuego corto, directamente al grano y que no necesitará nada más para poder enamorarte. Muchas veces este tipo de videojuegos vienen como anillo al dedo, por lo que es una de las recomendaciones más importantes que debéis de tener en cuenta.

Lo mejor de todo esto, es que el juego llegó el mismo día de su lanzamiento a PS Plus, siendo uno de los juegos más importantes del mes y el que, junto a otros, recomiendo sin duda alguna el poder disfrutar. Y es que de esta forma muchas personas podrán acceder al juego con su suscripción a PS Plus Extra, aunque de todas formas podéis haceros con el por tan solo 24,99 €.

La historia que no conocías: PlayStation salvó al equipo detrás de Sword of the Sea en sus peores días

Sin embargo, una de las cosas más bonitas que han salido recientemente, es como Sony PlayStation salvó a este estudio del más puro abismo. Y es que de forma totalmente reciente, el director del videojuego ha compartido un detalle muy importante y que debemos de tener en cuenta, diciendo que sin duda alguna les salvaron y confiaron en su proyecto: "De alguna manera, lo estamos haciendo bien. Sin duda, ha sido complicado y ha habido momentos en los que nos preguntamos: '¿Lo lograremos? Tuvimos socios fantásticos en el programa PlayStation Indies que creyeron en este proyecto desde el principio y, cuando las cosas se pusieron difíciles, nos salvaron".

Creo que esto es lo que deberían de hacer todas las compañías, ya estamos viendo como en la industria cada vez son más los juegos que se cancelan y los estudios que son automáticamente calcinados (sí, también incluyo a PlayStation en este saco). Deberían de confiar en proyectos de este calibre y apoyarlos lo máximo posible, ya estamos viendo como juegos indie o AA en muchas ocasiones, son incluso mejores que juegos AAA.

"PlayStation nos salvó": el director de Sword of the Sea revela cómo Sony rescató a su estudio en el peor momento

La suerte es que en esta ocasión, podemos decir que Sword of the Sea ha salido a la luz y que muchas personas van a poder disfrutar de este nuevo videojuego que, como muchas personas están diciendo en redes sociales, es una completa maravilla de título. Sin duda, esta vez han acertado y no han mandado al garete un videojuego.

Ahora es tu turno, demuestra el amor por los videojuegos indie disfrutando de esta maravilla que, como te recuerdo, lo tienes disponible dentro de PS Plus Extra, no tienes excusa. ¿Qué os parece los comentarios del director? Estaré encantado de leeros por los comentarios.

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PlayStation Sword of the Sea

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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