Square Enix estuvo bastante presente en la gala de The Game Awards 2021 que se celebró ayer. No vimos ese supuesto Chrono Cross Remake/Remaster, pero sí que pudimos echar otro vistazo a Forspoken y llevarnos la alegría de que Final Fantasy VII Remake Intergrade llegará a PC este mismo mes. Sin embargo hay algo con lo que no contábamos.
Después de aparecer en el evento organizado por Geof Keighley, ambos juegos fueron añadidos al catálogo de Epic Games Store, con toda la información relativa a sus mecánicas jugables, ediciones especiales y precio, y aquí es donde está el problema. Normalmente los videojuegos nuevos suelen costar unos 60 euros en PC, sin embargo Square Enix ha decidido cobrar la friolera de 80 euros por ambos títulos.
La empresa nipona parece haber seguido el ejemplo de Sony y 2K a la hora de cobrar tanto dinero por sus próximos lanzamientos, y aunque el caso de Forspoken pueda llegar a ser entendible, la comunidad ha estallado al enterarse de que Finak Fantasy VII Remake Intergrade, que lleva disponible desde verano en PS5, cueste exactamente lo mismo pese a llegar tarde.
¿Vosotros qué opináis de esta decisión de Square Enix? ¿Creéis que es lógica teniendo en cuenta que el nivel de calidad de estos títulos AAA se está incrementando con el paso de los años o simplemente se están pasando de la raya con sus compradores? Habrá que ver cómo responde el remake en ventas, mientras que la espera por Forspoken se alargará hasta mayo de 2022.
CONTENIDO RELACIONADO
Sale a la luz una nueva filtración que desvelaría parte de los planes de la compañía para expandir la saga de Bethesda
La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre
Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto
El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'
Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición