STALKER 2: Heart of Chernóbyl confirma su llegada a PlayStation 5 para el 20 de noviembre
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STALKER 2: Heart of Chernóbyl confirma su llegada a PlayStation 5 para el 20 de noviembre

GSC Game World optimiza el shooter ucraniano con funciones exclusivas de PS5 un año después de su debut

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Portada de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 20/11/2024
  • Desarrollador: GSC Game World
  • Género: Shooter
  • Multijugador: Sí (online)

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GSC Game World ha anunciado oficialmente que STALKER 2: Heart of Chernóbyl llegará a PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro el 20 de noviembre de 2025, exactamente un año después del lanzamiento original en PC y Xbox Series X|S. El título desarrollado en medio de la agresión rusa contra Ucrania aprovechará al máximo las capacidades de la consola de Sony con gatillos adaptativos, retroalimentación háptica, audio 3D Tempest y múltiples mejoras técnicas específicamente diseñadas para la plataforma.

Las reservas ya están disponibles a través de tres ediciones diferentes: Estándar, Deluxe y Ultimate, cada una con contenido adicional específico. Los jugadores de PlayStation que reserven el título recibirán nuevas apariencias para armas y trajes exclusivas de la plataforma, mientras que una edición física estándar estará disponible en el lanzamiento, con cajas coleccionables adicionales programadas para 2026.

Optimización completa para el ecosistema PlayStation

La versión de PlayStation 5 incluye una amplia gama de funciones optimizadas que van más allá de las mejoras visuales tradicionales. El juego implementará puntería giroscópica a través del sensor de movimiento del DualSense, utilización de gestos del altavoz, barra de luces y panel táctil, además de un sistema completo de trofeos diseñado específicamente para la experiencia de Skif en la Zona Anómala de Chernóbyl.

STALKER 2: Heart of Chernóbyl

Los usuarios de PlayStation 5 Pro disfrutarán de mejoras técnicas adicionales que incluyen calidad y resolución de sombras mejoradas, iluminación global perfeccionada, reflexiones de mayor calidad, niebla volumétrica mejorada y representación volumétrica de nubes más realista. Estas características técnicas prometen hacer que el viaje a través de la Zona se sienta inmersivo y auténtico tanto para veteranos como para newcomers.

Contexto de desarrollo y apoyo a Ucrania

El desarrollo de STALKER 2 ha continuado en circunstancias extraordinarias, con GSC Game World trabajando mientras su país enfrenta la agresión militar rusa. El estudio ucraniano ha apoyado a su nación de todas las maneras posibles, y la compañía continúa recomendando contribuciones al fondo benéfico oficial del presidente Volodymyr Zelenskyy para quienes deseen ayudar durante este conflicto.

Fundado en 1995, GSC Game World es conocido por las series STALKER y Cossacks, y se ha dedicado a ofrecer experiencias de juego excepcionales a pesar de las adversidades. La llegada de STALKER 2 a PlayStation 5 representa no solo una expansión técnica del título, sino también un testimonio de la resistencia y dedicación del equipo de desarrollo ucraniano que ha logrado completar este ambicioso proyecto en condiciones extremadamente desafiantes.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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