STALKER 2 recibe su primera gran actualización con el parche 1.1 y más de 1.800 correcciones

GSC Game World lanza un parche masivo para solucionar los principales problemas del juego, incluyendo mejoras en la IA, misiones y numerosos errores reportados por los jugadores


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STALKER 2 acaba de recibir su primera actualización importante desde su lanzamiento el mes pasado. El estudio GSC Game World ha publicado un parche que incluye miles de correcciones para mejorar la experiencia de juego tanto en PC como en Xbox Series X|S.

Esta actualización llega como respuesta a las numerosas quejas de los jugadores tras el lanzamiento del título en noviembre, que se vio afectado por diversos problemas técnicos.

Mejoras significativas en la IA y el mundo del juego

Una de las principales áreas de mejora es el sistema A-Life, responsable de la inteligencia artificial del juego. Los jugadores habían reportado problemas como la aparición repentina de docenas de enemigos frente al jugador y la escasez de NPCs deambulando por el mundo, aspectos que han sido específicamente abordados en esta actualización.

Cómo conseguir el rifle de asalto Trofeo en Stalker 2: Heart of ChornobylCómo conseguir el rifle de asalto Trofeo en Stalker 2: Heart of Chornobyl

El equipo de desarrollo ha trabajado intensamente para hacer que el mundo post-apocalíptico de STALKER 2 se sienta más realista y equilibrado, corrigiendo estos comportamientos anómalos que rompían la inmersión de los jugadores.

Un parche extenso y necesario

"Entendemos que el tamaño del parche es enorme y que el proceso de descarga llevará algún tiempo", ha comunicado GSC Game World a su comunidad. "Queremos agradecerles su comprensión, y también trabajaremos en mejorar este aspecto".

Las notas del parche, que se extienden por más de 3.000 palabras y detallan miles de correcciones, reflejan el compromiso del estudio con la mejora del juego. Este esfuerzo es especialmente notable considerando las difíciles circunstancias que ha enfrentado el equipo durante el desarrollo, incluyendo la reubicación parcial del estudio de Kiev a la República Checa debido a la invasión rusa de Ucrania.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...