Star Wars Battlefront - DICE desvela un nuevo modo de juego "área de cápsulas"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Star Wars Battlefront - DICE desvela un nuevo modo de juego "área de cápsulas"

Pub:
Act:
1

Si continuamos la odisea de los modos de juego de Star Wars Battlefront, la siguiente parada tiene lugar con una modalidad llena de acción y un cierto componente táctico mientras mantenemos la mirada en el cielo. Vamos a hablar del modo "área de cápsulas" que debutará a nivel jugable en la beta del próximo mes.

StarWarsBattlefront

Área de cápsulas es similar a la experiencia del "rey de la colina" donde el objetivo son unas cápsulas de escape que cruzan la atmósfera y caen sobre la superficie planetaria. Es un intenso enfrentamiento de 8 vs 8 jugadores donde las tropas imperiales y rebeldes deberán capturar y controlar estas cápsulas.

Cuando un jugador encuentra el sitio de aterrizaje de la cápsula, debe reclamar el dispositivo durante un corto periodo de tiempo. El equipo ganador es aquel capaz de capturar las cinco cápsulas o controlar la mayoría de ellas tras finalizar el contador de 10 minutos. Si una cápsula está cambiando contantemente de posesión donde ninguno de los equipos es capaz de defenderla por el tiempo necesario para reclamar su posesión, se enviará otra para desencadenar el encuentro. De ese modo, habría dos cápsulas por las que los equipos deberían luchar sobre el terreno.

Área de capsulas también se basa en la capacidad de respuesta, obligando tanto a los rebeldes como a los imperiales a seguir muy de cerca los pasos del equipo contrario. Aunque las cápsulas capturadas tienen que ser defendidas, los jugadores que permanezcan mucho tiempo en posición defensiva corren el riesgo de ser eliminados mediante explosivos o un ataque orbital bien situado.

Battlefront

"Esto va de la mano con nuestra filosofía de diseño de muchos de los modos de juego de Star Wars Battlefront", comenta el diseñador de niveles (Dennis Brännvall). "Estamos promoviendo la idea de un juego rápido con mucha acción donde tienes que ser un soldado móvil capaz de pensar rápidamente en el campo de batalla"

Aparte de cumplir el objetivo y llevar a tu equipo a la victoria, reclamar las cápsulas tiene otra ventaja dado que contienen power pickups. Una vez consigamos el control de una de ellas, empezará a abrirse hasta que podamos acceder a su contenido. Es una acción que requiere cierto tiempo, pero el riesgo merece la pena. En cuanto la cápsula reclamada empiece a abrirse, otra alcanzará la superficie en un lugar diferente, de modo que ir a por ella podría ser una opción más astuta.

Aparte de tomar estas decisiones, hay otras formas de dominar el modo de juego. Si usamos droides y torretas en nuestro arsenal, podríamos llevar a cabo un movimiento estratégico. Ya que es algo difícil predecir qué áreas vas a defender, las defensas improvisadas como estás son geniales para desplegarlas sobre el terreno. Situa una torreta y avisa a tu compañero para que pueda proteger la posición o despliega un droide de reconocimiento para detectar a los enemigos que se aproximan.

Cualquiera que sea tu manera de jugar, disfrutarás del modo "área de capsulas" en el planeta de Tatooine, Hoth, Sullust y Endor.

DennisBrännvall

"Me encanta jugar a área de cápsulas en el lugar del accidente del pantano de Endor" comenta Dennis Brännvall. "El mapa tiene un par de cuellos de botella, pero en conjunto es fluido y trepidante, puesto que los enemigos pueden atacar desde cualquier punto en ese nivel. El combate se desarrolla en las proximidades de una nave de transporte GR-75 estrellada. Los contenedores de la nave están diseminados por el paisaje y una aldea Ewok domina la cascada desde la que tendrás que saltar a la poza de abajo para hacerte con la cápsula: manteniendo la esperanza de que nadie pueda estar escondido entre los arboles dispuesto a eliminarte"

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

CONTENIDO RELACIONADO

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Los Days of Play 2026 comenzarán el 27 de mayo con un gran error incluido: estas son las rebajas en juegos y accesorios

En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad

PS Plus: si estás suscrito, deberías apuntarte el 27 de mayo porque será uno de los días más importantes del servicio

Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.