Han sido unos meses memorables para los fans de Star Wars. Star Wars: Los Últimos Jedi llegó a los cines y millones de jugadores vivieron sus propias fantasías en Star Wars: Battlefront II. Con el lanzamiento de la temporada de Los Últimos Jedi, los valientes luchadores por la libertad de la Resistencia y los imponentes Stormtroopers de la Primera Orden, participaron en más de 156 millones de enfrentamientos en Crait, mientras los X-wings y los cazas TIE se perseguían entre sí a través de los cielos de D'Qar.
Juntos, completaron más de 10 millones de misiones para sus facciones. El 58% de los fans eligieron unirse al Capitán Phasma y la Primera Orden, mientras que el 42% lucharon junto a Finn y la Resistencia.
La actualización más reciente agregó el TIE / LN de Iden como un caza estelar de héroe e incorporó el modo de juego estallido al mapa de Crait. Los próximos meses están llenos de nuevos contenidos en Star Wars: Battlefront II.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos