Star Wars Eclipse fue anunciado durante la gala de The Game Awards y, no os voy a engañar, yo lo vi con bastante escepticismo. Soy muuuuy fan de Star Wars, pero todavía no hay ningún juego que me haya transmitido lo que Battlefront II (el original) logró hace casi 20 años (no quiero ni mirar cuantos exactamente, por el bien de mi salud mental). Fallen Order no está mal, todo sea dicho.
Lo que vimos fue un tráiler cinemático que apenas dejaba nada claro y, tratándose de Quantic Dream, el juego final puede ser muy diferente a lo que hemos visto. La noticia que hoy nos llega no resulta demasiado alentadora ya que según Tom Henderson, un reputado insider de la industria, Eclipse podría encontrarse en graves problemas. Lo que está claro es que todavía queda mucho tiempo por delante para que lo veamos en acción.
Los graves problemas en el desarrollo de Star Wars Eclipse, según Tom Henderson
Según Hendrerson, Eclipse comenzó siendo un MMORPG apodado Project Karma, el cual fue rechazado por Sony en favor de Detroit: Become Human. Al finalizar el desarrollo de dicho juego, Quantic Dream usó los assets de Project Karma para pitchear un nuevo juego de Star Wars a Lucasfilm. ❗
Quantic Dreambuscó compradores que pudieran adquirir la desarrolladora tras Detroit para tener más recursos para futuros proyectos, pero las acusaciones de las condiciones de trabajo en el estudio hicieron que todos los posibles compradores se alejaran. ❗
El motor gráfico de Quantic Dream está causando problemas en el desarrollo de Star Wars Eclipse porque fue diseñado solamente para niveles cerrados y un número muy limitado de NPCs. ❗
Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.