Star Wars: KOTOR Remake no está muerto, pero el desarrollo ha sido pausado, ¿saldrá alguna vez?

Un conocido insider de la industria refuta un informe reciente que afirma que la nueva versión de Star Wars: Knights of the Old Republic "no se está trabajando en este momento"

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El más que problemático remake de Star Wars: Knights of the Old Republic no está muerto, dijo un conocido insider de la industria. Esta pequeña información no oficial sobre el proyecto refuta directamente un informe de mediados de noviembre que indica que la nueva versión de KOTOR ha hecho una pausa.

Esa afirmación anterior proviene de Jeff Grubb, un periodista establecido con un historial constante de novedades de la industria. Durante un episodio del 17 de noviembre del podcast Game Mess Mornings, Grubb dijo que Sony retiró fondos del proyecto y esencialmente lo abandonó a pesar de todavía tener derechos de coedición.

Por lo tanto, "en este momento no se está trabajando en el juego", explicó. El reclamo llegó aproximadamente medio año después de que Grubb predijera que la nueva versión de KOTOR nunca saldría.

Star Wars: KOTOR Remake no está muerto, por ahora el desarrollo está pausado

Pero su última actualización sobre el problemático proyecto ha sido parcialmente refutada por Jason Schreier de Bloomberg, quien indicó que la nueva versión de KOTOR no está muerta.

  • Al discutir el estado del juego en los foros de ResetEra, Schreier dijo que no cree que el proyecto haya sido archivado por completo, citando dos fuentes en Sabre Interactive que le dijeron que la compañía todavía está trabajando en el remake de alguna manera. ❗❗
  • A pesar de eso, la fuente aparentemente confirmó la afirmación de Grubb de que Sony se retiró del proyecto, habiendo resaltado la diferencia entre preguntar si un juego determinado está vivo y si alguna vez saldrá. 😥
Star Wars: KOTOR Remake

Del mismo modo, preguntar cómo "será realmente" el título de Sabre es una pregunta completamente diferente, dijo Schreier. Si Sony realmente abandonara el proyecto, eso ayudaría a explicar su decisión de eliminar de la lista el tráiler revelador del remake de KOTOR 2021 a finales de septiembre.

He hablado con dos personas en Sabre y ambas dicen que todavía están trabajando en ello, por lo que no creo que el comentario de que no se está trabajando en ello "de ninguna manera" en este momento sea cierto.

Jason Schreier

¿Qué podría pasar con Star Wars: Knights of the Old Republic?

Como recordatorio, el juego se anunció originalmente como un exclusivo temporal de PlayStation 5 que eventualmente también llegaría a PC, razón por la cual Sony actuó inicialmente como su único editor. Pero muchas cosas han cambiado desde entonces, incluido el desarrollador a cargo del proyecto, con Embracer Group reasignando la nueva versión de KOTOR de Aspyr Media a Sabre Interactive, otra de sus subsidiarias, en septiembre de 2022.

Dos meses antes, Schreier informó que Aspyr detuvo todo el desarrollo del proyecto después de que su porción vertical del juego no logró impresionar a Sony.

  • En junio, Embracer anunció una operación de reestructuración a gran escala destinada a frenar sus costos en respuesta al "empeoramiento" de la economía global. ❗❗
  • Como parte de esos esfuerzos aún en curso, la compañía dijo que revisará cuidadosamente cada uno de sus muchos estudios y proyectos, cerrando inevitablemente algunos de los primeros y cancelando una parte de los segundos. ❌

Entonces, aunque los insiders de la industria no parecen ponerse de acuerdo sobre si la nueva versión de KOTOR está viva o no, la probabilidad de que vea la luz en un futuro sin financiación externa no parece ser alta en este momento, permanecerá así mientras Embracer mantenga su rumbo actual de aversión al riesgo.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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