Steam Deck pone fecha definitiva a su lanzamiento; así es cómo puedes hacerte con una
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Steam Deck pone fecha definitiva a su lanzamiento; así es cómo puedes hacerte con una

Valve ya nos ha dejado con toda la información que nos faltaba para poder conseguir una de sus nuevas máquinas

Pub:
Act:
0

¿Soy de aquellas personas que siempre recomiendan tener calma antes de reservar algún producto? Sí. ¿También fui corriendo a reservar una Steam Deck el día en el que se abrió su página de Steam para poder tener una cuando se lanzase? Por supuesto. La nueva híbrida de Valve sabe darme en el punto débil: otorgarme la posibilidad de jugar a Elden Ring desde la comodidad de la cama (y parece que me tendrá un buen puñado de horas tumbado sobre ella).

Pero, ¿por qué acabo de enlazar la ya mencionada Steam Deck con el título de FromSoftware? No es casualidad: ambos se lanzarán al mercado en la misma fecha y la propia Valve ya nos ha dejado con todos los datos que teníamos que conocer al respecto. Os dejo con los mismos a continuación.

¿Cuándo se lanza la Steam Deck?

  • Steam Deck se lanzará el próximo día 25 de febrero en todo el mundo
  • Las primeras tiradas serán limitadas y solo se irán enviando consolas a aquellos que tuvieron reservada la consola ❗

¿Cómo puedo hacerme con una?

  • En primer lugar, tenéis que reservarla a través de su página de Steam
  • A partir de dicho momento, entraremos en una cola de reservas ✅
  • Valve nos enviará a partir del próximo día 25 un correo electrónico para preguntarnos si queremos confirmar finalmente la compra ✅
  • Tendremos hasta tres días para responder y, si no lo hacemos, perderemos nuestro puesto en la ya mencionada cola ❗

Lo malo de todo esto es que ahora voy a tener que mirar obsesivamente el correo que utilicé para reservar mi Steam Deck; aunque no es algo que me suponga mucho esfuerzo si lo comparo con la recompensa de poder tenerla entre manos cuanto antes.

Etiquetado en :

Steam Deck

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía

Avowed 2 seguiría en desarrollo a pesar de que Obsidian tampoco haya escapado de los despidos de Xbox

El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente

Los amiibo de Resident Evil Requiem llegan el 30 de julio mientras la esperada expansión de historia sigue sin fecha

Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2