Desde Valve conocen perfectamente la confusión que puede generar sus sistema de análisis entre los usuarios de su plataforma digital Steam, dado que los análisis permanecen constantes a lo largo del tiempo, otorgando una puntuación fija a un juego que, quizás, varíe con el tiempo gracias a las actualizaciones de los desarrolladores. En estos casos, es complicado pasar de una puntuación negativa a una positiva y viceversa.
Por ello han introducido un nuevo concepto en su categorización de análisis, los más recientes, pertenecientes a los últimos 30 días naturales. Con ello, los juegos dispondrán de dos puntuaciones, una global y acumulada, y otra dinámica que utilizará los análisis realizados en los últimos 30 días. Ahora los jugadores podrán tener una visión completa del juego a lo largo de su proceso de desarrollo, así como una visión objetiva de su estado actual.
¿Qué os parece este nuevo cambio que ha introducido Valve en su plataforma digital?
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