Steam finalizó 2020 con las positivas noticias de que, pese a la polémica, el lanzamiento de Cyberpunk 2077 había ayudado a establecer un nuevo récord de jugadores simultáneos en la plataforma. Hoy, a pesar de que no hemos contado con ninguna clase de lanzamiento de nuevo videojuego anticipado o similar, podemos informar de que ya tenemos otro récord de jugadores simultáneos en la plataforma.
Ha sido el usuario @Morwull quien primero ha informado de esto, aunque desde la misma web oficial de Steam podemos ver cómo la gráfica de jugadores luce el nuevo récord:
Como podemos comprobar, en el momento de elaborar este artículo se cuenta con un total de 25.3 millones de usuarios simultáneos, una cifra nunca antes alcanzada por la plataforma de videojuegos. De la misma forma podemos ver que durante las últimas 48 horas se había mantenido la regularidad de los 24 millones de usuarios, mientras que a partir de esta mañana hemos contado con un incremento constante que ha derivado en el gran dato.
Para dar algo de más contexto al escenario que ha permitido el logro del día de hoy, os dejaremos seguidamente con los videojuegos más concurridos de las últimas horas en Steam:
| JUGADORES ACTUALES | PICO DE HOY | JUEGO |
| 1,075,073 | 1,075,073 | Counter-Strike: Global Offensive |
| 691,909 | 691,909 | Dota 2 |
| 401,990 | 426,721 | PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS |
| 223,206 | 225,963 | Cyberpunk 2077 |
| 185,083 | 185,083 | Grand Theft Auto V |
| 117,891 | 117,891 | Tom Clancy's Rainbow Six Siege |
| 102,665 | 109,008 | Team Fortress 2 |
| 100,927 | 100,927 | Apex Legends |
| 98,844 | 123,047 | Rust |
| 91,398 | 111,230 | Source SDK Base 2013 Multiplayer |
Como podemos observar, a pesar de que Cyberpunk 2077 sigue estando entre los videojuegos más jugados de Steam, son en realidad dos clásicos los que acaban de dar el impulso necesario: CS:GO y Dota 2. En cualquier caso, desde Valve estarán satisfechos viendo que han empezado este 2021 tan bien como acabaron 2020, y es que todo parece indicar que una vez más nos esperan unos 12 meses de gran éxito para Steam.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB
Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.
Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.
Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.