Sucker Punch habla de lo diferente que está siendo desarrollar Ghost of Tsushima
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sucker Punch habla de lo diferente que está siendo desarrollar Ghost of Tsushima

Pub:
0

Ghost of Tsushima es uno de los próximos exclusivos más interesantes para PlayStation 4. Cuando se mostró por primera vez captó la atención de muchos usuarios que llevan siguiendo desde entonces la nueva obra de Sucker Punch. En una reciente entrevista, su director creativo, Nate Fox, ha explicado cómo es crear un juego ambientado en el Japón feudal siendo una compañía occidental.

Los desarrolladores han recreado en otros títulos ciudades americanas como Nueva Orleans, Seattle o Nueva York en la saga Infamous, un entorno completamente distinto al que veremos en Ghost of Tsushima, que se situará entre la península coreana y Japón. Fox en su visita a un medio italiano en la feria VIEW 2018, comentó que el equipo está entusiasmado por hacer algo completamente distinto que no se asemeja a nada de lo desarrollado anteriormente. Estamos muy emocionados por realizar un juego en la época del Japón feudal. Nos trae imágenes preciosas a nuestra mente. Parte de esta fantasía es ser un Samurai”. También se mostró crítico con que no se hagan más juegos de este estilo “No entiendo porque no hay más juegos actualmente de este tipo”

https://areajugones.sport.es/2018/09/02/sucker-punch-recibe-la-ayuda-de-samurais-reales-para-ghost-of-tsushima/

En Sucker Punch no están trabajando solos y han recurrido a la ayuda de expertos en artes marciales como el Kenjutsuo incluso a la de desarrolladores japoneses que trabajan para Sony para conocer más acerca de la cultura oriental. De esta forma se familiarizaron más con el juego sin perderse por el camino mientras continúan el desarrollo de Ghost of Tsushima. “Somos expertos en desarrollar juegos pero no en la era Kamakura de Japón. Estamos agradecidos de toda la ayuda recibida, cuando creamos un juego en Seattle sabíamos perfectamente por dónde íbamos, pero aquí aprendemos cada día sobre la cultura japonesa y los samuráis"

Fox acabó repasando la actualidad de los videojuegos AAA exclusivos de Sony, donde destacó que los estudios deben ser cada vez más creativos y apostar por mundos nuevos y únicos. Como ejemplo puso a Horizon: Zero Dawn o al nuevo God of War. “Como jugador tenía muchas ganas de jugar a un mundo abierto de samuráis pero este es tan solo un lugar, hay muchos más sitios donde poder ir y espero que la industria siga ampliando más allá los horizontes”. Al igual que está ocurriendo con otros grandes lanzamientos de PlayStation 4, Ghost of Tsushima aún no tiene fecha de lanzamiento, así que tendremos que tener un poco más de paciencia para entrar en la piel de un samurái.

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

Es oficial: el remake de Zelda Ocarina of Time llega este mismo año a Nintendo Switch 2 y su primer vistazo puede darnos alguna que otra pista

Después de todos los rumores que habían salido a la luz, se confirma el bombazo en el último Nintendo Direct

Uno de los mejores JRPG modernos regresa: Xenoblade Genesis llegará a Switch 2 en 2027

Nintendo ha confirmado la nueva entrega de la franquicia, y apunta a ser tan potente como nos han acostumbrado

Es oficial: Pokémon Pokopia tendrá Expansion Pass con 3 DLCs y añadirá un parche gratis que lo cambia todo

El juego de Pokémon se expandirá con nuevas criaturas y contenidos a partir del próximo mes de agosto

One Piece vuelve a Nintendo Switch, PC y móviles de la forma más inesperada: con el juego de cocina Grand Gourmet, y ojo, porque pinta genial

One Piece: Grand Gourmet se ha mostrado en el último Nintendo Direct y es algo que nunca hubiésemos imaginado.

Onimusha: Way of the Sword llega a Switch 2, pero la mayor sorpresa está en su sistema de control

Uno de los nuevos videjuegos más esperados de Capcom tendrá presencia la consola de Nintendo

Stellar Blade confirma lo que parecía impensable hace unos años: llegará a Nintendo Switch 2 en 2026

El exitoso juego de Shift Up ampliará su presencia con una versión para Nintendo Switch 2 prevista para este mismo año

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen es oficial con nuevo contenido que llegará el 9 de octubre a Switch 2, PS5, Xbox y PC

Capcom ha aprovechado el Nintendo Direct de este 9 de junio para confirmar por sorpresa la primera gran expansión de Dragon's Dogma 2, que se lanzará también en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el mismo día

La guerra entre PS6 y Xbox Helix no será por la calidad de la imagen, sino por otro aspecto mucho más buscado por los jugadores

El extra en el rendimiento es lo que la inmensa mayoría de usuarios buscan en los juegos actuales

Confirmado: el nuevo Castlevania: Belmont's Curse tendrá también edición en físico y ya se puede reservar

La Midnight Edition es una carta de amor al formato físico y algo imprescindible para cualquier fan de la saga

Beast of Reincarnation, lo nuevo de los creadores de Pokémon, llega en agosto y deja claro que Game Freak sabe lo que hace

Game Freak ha aprovechado el PC Gaming Show 2026 para enseñar metraje inédito y revelar el reparto de voces japonesas