El Twitter oficial de Nintendo España ha presentado un nuevo enemigo de Super Mario Odyssey, la Chinchomia. Estas especies de momias se localizarán en el desierto del Reino Soltitlán y no solo nos pondrán en apuros a nosotros, si no que también persiguiran y atemorizarán a los ciudadanos de la aldea.
Las Chinchomias solo aperecerán en las noches y en la imagen adjunta al tweet podéis ver cual será su aspecto. Estos enemigos ya se habían dejado ver en diferentes gameplays y vídeos pero ahora con la información aportada por Nintendo ya sabemos su nombre.
Poco a poco vamos conociendo más información de Super Mario Odyssey, título que llegará el 27 de octubre a Nintendo Switch y que ya hemos podido probar. Desde este enlace podeís leer que nos ha parecido el próximo gran lanzamiento de Nintendo.
"Este nuevo enemigo, la Chinchomia, aparece en el desierto durante la noche. #SuperMarioOdyssey" pic.twitter.com/OpdmHdI6mT
— Super Mario España (@SuperMario_ES) July 14, 2017
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?