Super Smash Bros. Ultimate buscará ser accesible para los jugadores
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Super Smash Bros. Ultimate buscará ser accesible para los jugadores

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Masahiro Sakurai, reconocido director de la saga Super Smash Bros., concedió recientemente una entrevista para los compañeros del Washington Post en la que hablaba acerca de las intenciones en relación a la que será la más reciente entrega de la franquicia. El medio en cuestión, previamente, trataba cómo Super Smash Bros. logró hacerse un hueco en el escenario competitivo con la entrega de GameCube: Super Smash Bros. Melee, dado el mayor requerimiento técnico por parte de los jugadores. Sin embargo, desde ese entonces las mecánicas han sido gradualmente simplificadas, una dirección que se seguirá en Super Smash Bros. Ultimate.

El señor Sakurai destacaba que uno de los motivos por los que poco a poco optaron por un acercamiento más sencillo, fue que no querían que la saga se conviertiera en una mera herramienta para que los jugadores ganaran premios en torneos. En sí, no es que no quisieran que Super Smash Bros. formara parte del mercado profesional, sino que querían evitar que acabara representando únicamente a una porción de los jugadores. A raíz de ello, argumenta la idea de que un juego debería centrarse, principalmente, en la que se supone que será su audiencia.

"Creo que muchos de los que jugaban a Melee amaban el juego. Pero al mismo tiempo, por otra parte, también tiraron la toalla con él porque era demasiado técnico y difícil de seguir. Había mucho lío con los controles y... eso es realmente duro para el jugador. Creo que el juego debería centrarse en la que es su audiencia". Pese a ello, en Nintendo siguen deseando (y esperando) que Super Smash Bros. Ultimate logre garantizarles un sólido lugar en el escenario competitivo, indicaba en esta ocasión Reggie Fils-Aimé, presidente de Nintendo America.

https://areajugones.sport.es/2018/07/01/nintendo-vendera-amiibo-de-los-veteranos-de-super-smash-bros-ultimate/

Como podemos comprobar, Nintendo sigue buscando ese punto intermedio de accesibilidad y popularidad a distintos niveles con respecto a la franquicia Super Smash Bros.. Pese a que a día de hoy parece complicado imaginar que en cierto punto se vuelva a una jugabilidad que reclame más de la habilidad del usuario, la marca japonesa sigue trabajando por tal de que tanto el mundo profesional como el user-friendly puedan coexistir sin problema alguno.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Queda poco más de un mes para el lanzamiento de Gears of War: Reloaded y estos son sus requisitos para PC

La primera entrega de la franquicia llegará de una forma completamente renovada y disfrutable

Increíble pero cierto: puedes jugar a Donkey Kong Bananza con estos icónicos (y raros) bongos

Aunque hay que montar un poco de follón, estos bongos funcionan con Donkey Kong Bananza.

Por qué GTA V no se ha lanzado en Arabia Saudí hasta ahora (y por qué estos otros juegos siguen sin hacerlo)

GTA V se lanza en Arabia Saudí doce años después: tratamos de entender estas estrictas regulaciones.

Sucker Punch celebra los 5 años de Ghost of Tsushima con estos avatares gratis en PSN: así puedes conseguirlo

Un detalle que los fans sabrán apreciar: así puedes hacerte con los avatares gratuitos del juego

Estas imágenes de Crash Bandicoot 5 duelen: lo que pudimos tener antes de una cancelación muy polémica

Nos quedamos sin Crash Bandicoot 5 y recordar estos artes conceptuales resulta doloroso.

'FMC' es lo nuevo de FromSoftware y podría llegar en 2026: ¿Es el remaster de Dark Souls III?

La desarrolladora japonesa se encuentra en la fase avanzada de un título que podría llegar pronto, según un informe

Sucker Punch revela el mayor secreto del lobo de Ghost of Yotei y responde a una curiosa teoría de los fans

En una nueva entrevista, el equipo de Ghost of Yotei ha revelado datos interesantes sobre el lobo acompañante.

Los jugadores y la crítica coinciden: este es el gran tapado de Xbox Game Pass de julio, no dejes de probarlo

No dejes de probar este juego de Xbox Game Pass este mes, aunque no te llame la atención.

Prueba una nueva función de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 antes que nadie enviando esta solicitud

Nintendo ha abierto la presentación de solicitudes para probar una nueva función del servicio Nintendo Switch Online.

Ganó el GOTY, es uno de los mejores juegos de los últimos años y te lo puedes llevar en oferta por 12 euros

Uno de los mejores juegos cooperativos de la historia está en oferta por tiempo limitado.

Persona 4 Revival: el remake actualiza su página de Steam y anuncia una característica única en la saga

Tengo muchas ganas de ver como evoluciona este Remake, pues el traíler que mostraron no me convenció para nada