Estamos (por no decir que estoy) demasiado obsesionados con el futuro lanzamiento de GTA 6; cosa que es lógica, sobre todo, si tenemos en cuenta las supuestas filtraciones que han ido surgiendo sobre el mismo en los últimos días que apuntan a que será mucho más ambicioso de lo que cabría esperar. Pero hoy no vengo a hablaros de la sexta entrega de la saga, sino del mismísimo GTA 4.
La aventura de Nico Bellic fue una de mis favoritas de la franquicia y es uno de los pocos juegos de los que ansío un remaster en condiciones para la nueva generación. Pues bien; han surgido una serie de nuevos datos a través del leaker conocido como Ocean View (quien ha acertado con otras filtraciones anteriores sobre la saga) que me han puesto los dientes demasiado largos. Os dejo con ellos a continuación:
Os recuerdo que, al menos por el momento, deberíamos coger estas informaciones con pinzas, dado que provienen por fuentes que no han sido confirmadas o desmentidas por los propios responsables de GTA 4. Pero, si este remaster se llega a hacer real, a mi me da un paro cardiaco. Os lo digo desde ya.
CONTENIDO RELACIONADO
El aclamado y breve juego ha alcanzado el valor más bajo de toda su historia
El sistema de trofeos de PlayStation lleva vigente desde el año 2008
El anuncio del remake de la trilogía griega ha disparado la expectación, pero hay muchas preguntas sin respuesta sobre cómo llegará este proyecto a nuestras manos
Ya quedan muy pocos días para que salga a la venta uno de los juegos que apuntan a ser de los mejores del año. Pinta que Capcom ha hecho su trabajo más ambicioso hasta la fecha con Resident Evil Requiem, pero eso provoca que se vaya a hablar mucho del juego en los primeros días […]
Marvel's Spider-Man 2 y compañía ya están disponibles dentro del catálogo de PlayStation
PlayStation ha añadido nuevos títulos a la lista de aquellos que irán dejando el catálogo de PS Plus Extra y Premium pronto
El CEO Strauss Zelnick asegura que rastrean el desarrollo a diario y que no gastan en marketing hasta estar cerca del lanzamiento
Un antiguo productor sénior de Santa Monica Studio ha revelado los ingresos combinados de God of War (2018) y Ragnarök al actualizar su perfil profesional
El director de marketing del juego explica que la dificultad no busca castigar al jugador sino darle libertad para elegir cómo afrontar cada desafío
El propio creador del juego, conocido por otras obras como The Binding of Isaac, ha comentado cuál es el devenir de su nuevo roguelike
Sony retrasaría su consola hasta en uno o incluso dos años más
Hemos sumado el precio real de todos los juegos y el resultado es una locura