Surgen nuevos datos sobre los cancelados Half-Life 3 y Left 4 Dead 3
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Surgen nuevos datos sobre los cancelados Half-Life 3 y Left 4 Dead 3

Han surgido una serie de informaciones a la luz que habrían revelado por qué Valve decidió no continuar con el desarrollo de ambos proyectos

Pub:
0

El hecho de que hayan sido muchos los rumores que han surgido desde hace años sobre Half-Life 3 y Left 4 Dead 3 no solo se encuentra propiciado por las enormes ganas que la comunidad de jugadores ha tenido de conocer más sobre estos proyectos, sino por la idea de que era evidente que Valve se había planteado en algún momento temporal trabajar en ambos.

Y es que, aunque no hayan sido escasas las ocasiones en las que la compañía ha desmentido toda información que salía a la luz, hoy han surgido una serie de informaciones en Half-Life: Alyx - Final Hours (un libro interactivo lanzado a través de Steam y creado por Geoff Keyghley), según han recogido los compañeros del portal GamingBolt.

Así y antes de pasar a comentaros en específico algunos de los detalles clave sobre la jugabilidad de Half-Life 3 y Left 4 Dead 3, lo cierto es que es necesario destacar un punto que los dos proyectos compartieron y que apunta a que ambos fueron cancelados por una misma razón: el motor Source 2 de Valve; o, más concretamente, por el hecho de que tanto Half-Life 3 como Left 4 Dead 3 fueron creados durante el desarrollo de dicho motor, lo cual trajo consigo una serie de dificultades técnicas que llevó a Valve a tener que repensar sus propios planes.

Valve

Nuevos datos sobre los proyectos cancelados de Half-Life 3 y Left 4 Dead 3

  • Half-Life 3: el juego iba a contar con una llamativa mezcla entre un fuerte componente narrativo y un diseño jugable basado en la generación procedural de elementos, lo cual iba encaminado a fomentar la rejugabilidad del título. Incluso se llegaron a realizar los primeros scanners del actor que interpretaba a G-Man y su desarrollo derivó en otros dos proyectos también cancelados:
    • Half-Life Shooter: un título para realidad virtual encaminado a ofrecer enfrentamientos directos contra múltiples enemigos
    • Half-Life Borealis: otro título para VR que estaría centrado en dicha embaración y tendría lugar antes de los sucesos del Episodio 2 de Half-Life 2
  • Left 4 Dead 3: el dato más revelador sobre el proyecto tenía que ver con el cambio de la estructura jugable clásica del título hacia el género del mundo abierto. Habría estado ambientado en marruecos e iba a ofrecer experiencias con cientos de zombies en pantalla

Etiquetado en :

Half-Life 3 Left 4 Dead 3

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía

Avowed 2 seguiría en desarrollo a pesar de que Obsidian tampoco haya escapado de los despidos de Xbox

El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente

Los amiibo de Resident Evil Requiem llegan el 30 de julio mientras la esperada expansión de historia sigue sin fecha

Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2