Hace ya diversos años que OtherSide Entertainment comenzó el desarrollo de System Shock 3, un título del que ciertamente apenas habíamos visto nada hasta la fecha. Sin embargo, ello no implicaba que los desarrolladores encargados del proyecto no estuvieran trabajando duramente para conseguir que este viera la luz. Desafortunadamente, parece ser que - por lo menos a día de hoy - la obra en cuestión ya no contará con estreno alguno.
Así lo indican desde DualShockers después de que hasta 12 desarrolladores distintos, entre los que hallamos a su director, guionista y demás hayan confirmado el despido por parte de OtherSide Entertainment. El CM de OtherSide Entertainment ha reconocido que existe preocupación respecto al estado de la compañía, y que lamenta profundamente los despidos para un grupo de personas que había trabajado duramente en un título prometedor.
Asimismo, el CM en cuestión remitió a un comunicado anónimo de un miembro del equipo de System Shock 3 en el que podíamos leer lo siguiente:
"Si Starbreeze - que iba a publicar el juego - no hubiera entrado en crisis, creo que habríamos sido capaces de aportar algo innovador y fresco a nivel de gameplay, pero en una escala mucho menor de lo que la gente se halla esperando, y posiblemente provocando una decepción teniendo en cuenta que se trata de una secuela para una franquicia muy querida. Esas altas expectativas causaron que se llevara a cabo una experimentación muy cara. Éramos un equipo pequeño y sabíamos que no podíamos competir con las corrientes actuales de simulación a nivel de calidad, así que debíamos ser creativos, inteligentes y raros. Nos encontrábamos en camino de hacer algo único y posiblemente divertido, pero probablemente no era algo en lo que la audiencia hubiera estado interesada".
Así pues, System Shock 3 parece confirmarse como una de esas historias trágicas más que de vez en cuando suceden en la industria de los videojuegos. Si algo es obvio es que este se trata de un mercado altamente competitivo que ejerce enorme presión de forma constante sobre sus integrantes, por lo que no nos queda otra alternativa que desear suerte en su búsqueda de empleo a todos los afectados.
CONTENIDO RELACIONADO
Cada vez que se acerca el lanzamiento de un juego muy esperado ocurre lo mismo. Empiezan las descargas anticipadas, aparecen los primeros parches y, cuando por fin llega el día, muchos jugadores descubren que no tienen suficiente espacio libre, el mando está sin batería o la conexión decide fallar en el peor momento. La buena […]
La llegada de la versión 1.0 ha disparado de nuevo la actividad del survival de Pocketpair
Si no sabes muy bien cómo ajustar Assassin's Creed Black Flag Resynced en PC, esta es la mejor opción.
Ubisoft ha tenido que responder a las críticas de los jugadores por la política de micropagos de Assassin's Creed: Black Flag Resynced.
El lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake está disparando los precios de las unidades de Nintendo 64
El nuevo juego de Sword Art Online no consigue dar con la tecla, y ya es uno más de muchos
Se trata de una herramienta muy útil con la que encontrarás la ubicación de todas las misiones y coleccionables
Las versiones lanzadas recientemente en PS4 y PS5 han recibido numerosas críticas por su acabado, pero eso no ha impedido que se conviertan en un éxito de ventas
Los jugadores convocan una "huelga" para protestar por las medidas contra el formato físico de PlayStation.
Muchos usuarios intentaron hacer escuchar su voz durante un streaming de la plataforma y acabó de la peor manera posible
El nuevo remake de Ubisoft se ha convertido en un lanzamiento muy popular en PC, pese a una cogida llena de opiniones encontradas
Los nuevos earbuds de Razer combinan la tecnología inalámbrica HyperSpeed de 2,4 GHz con Bluetooth 5.3 y llegan en dos versiones optimizadas para cada ecosistema de consola