Hace ya diversos años que OtherSide Entertainment comenzó el desarrollo de System Shock 3, un título del que ciertamente apenas habíamos visto nada hasta la fecha. Sin embargo, ello no implicaba que los desarrolladores encargados del proyecto no estuvieran trabajando duramente para conseguir que este viera la luz. Desafortunadamente, parece ser que - por lo menos a día de hoy - la obra en cuestión ya no contará con estreno alguno.
Así lo indican desde DualShockers después de que hasta 12 desarrolladores distintos, entre los que hallamos a su director, guionista y demás hayan confirmado el despido por parte de OtherSide Entertainment. El CM de OtherSide Entertainment ha reconocido que existe preocupación respecto al estado de la compañía, y que lamenta profundamente los despidos para un grupo de personas que había trabajado duramente en un título prometedor.
Asimismo, el CM en cuestión remitió a un comunicado anónimo de un miembro del equipo de System Shock 3 en el que podíamos leer lo siguiente:
"Si Starbreeze - que iba a publicar el juego - no hubiera entrado en crisis, creo que habríamos sido capaces de aportar algo innovador y fresco a nivel de gameplay, pero en una escala mucho menor de lo que la gente se halla esperando, y posiblemente provocando una decepción teniendo en cuenta que se trata de una secuela para una franquicia muy querida. Esas altas expectativas causaron que se llevara a cabo una experimentación muy cara. Éramos un equipo pequeño y sabíamos que no podíamos competir con las corrientes actuales de simulación a nivel de calidad, así que debíamos ser creativos, inteligentes y raros. Nos encontrábamos en camino de hacer algo único y posiblemente divertido, pero probablemente no era algo en lo que la audiencia hubiera estado interesada".
Así pues, System Shock 3 parece confirmarse como una de esas historias trágicas más que de vez en cuando suceden en la industria de los videojuegos. Si algo es obvio es que este se trata de un mercado altamente competitivo que ejerce enorme presión de forma constante sobre sus integrantes, por lo que no nos queda otra alternativa que desear suerte en su búsqueda de empleo a todos los afectados.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva liga del ARPG de Grinding Gear Games ha devuelto a más de 300.000 jugadores simultáneos a Wraeclast
Unknown Worlds detalla en un nuevo videoblog su hoja de ruta para el acceso anticipado, con una gran actualización centrada en una nueva región, un vehículo inédito y la criatura que promete ser la mayor amenaza vista hasta ahora
El proyecto sueco que lleva años prometiendo plantar cara a EA FC y eFootball debuta en plena fiebre mundialista, y lo hace con un lanzamiento accidentado que ha encendido a su comunidad
El RPG que corre en la barra de tareas ha alcanzado picos cercanos a los 230.000 jugadores simultáneos en su semana de estreno
13 años después de su lanzamiento, GTA V sigue vendiendo cantidades impensables de copias
Esta nueva cita apunta a sorprendernos con un gran número de anuncios y no deberías perdértela
El clásico de 2013 sigue viéndose y jugándose de maravilla, pero su regreso podría ser la señal más clara de que Ubisoft está preparando el terreno para una nueva etapa de Rayman
Se prevé que la presentación oficial del título tenga lugar en cualquier momento, y todos apuestan por el Summer Game Fest o el Xbox Games Showcase de este año
Tras más de un año desde su anuncio, Geoff Keighley confirmó que lo nuevo de Respawn aparecerá en el Summer Game Fest 2026
Otro mes más, Xbox añade varias propuestas a su catálogo y hay una que apunta a ser el próximo bombazo indie
El estudio ha emitido un comunicado después del aviso que lanzó al respecto en el reciente State of Play
Uno de los periodistas más conocidos entre los fans de Xbox asegura que no deberíamos esperar ver el nuevo TES ni Fallout 5, pero quizá sí el remake de Fallout 3