Take-Two zanja los rumores sobre GTA VI: no habrá retraso, habrá versión física y este verano veremos gameplay

El CEO Strauss Zelnick asegura que rastrean el desarrollo a diario y que no gastan en marketing hasta estar cerca del lanzamiento

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Los rumores sobre GTA VI no paran de surgir cada semana, pero Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, ha salido a poner orden en una entrevista en Mad Money de CNBC. Sin rodeos: el juego sale el 19 de noviembre, no hay planes de eliminar la edición física y Rockstar arrancará su campaña de marketing este verano. Para los que llevaban meses preguntándose si habría otro retraso o si tendrían que conformarse con una copia digital, ahí están las respuestas directamente de la cúpula de la compañía.

Cuando le preguntaron cómo puede estar tan seguro de la fecha de lanzamiento, Zelnick no se anduvo con rodeos: "Rastreamos el progreso diario de todo lo que hacemos. Y no gastamos dinero en marketing hasta que estamos bastante cerca del lanzamiento". El hecho de que ya tengan hitos de marketing planificados para verano es la señal más clara de que internamente no contemplan un nuevo retraso. Y viniendo de una compañía que ya ha pospuesto el juego varias veces, esa confianza dice mucho.

GTA VI necesita marketing pese a ser el juego más esperado del mundo

Puede sonar raro que el juego más anticipado de la historia necesite una campaña de marketing, pero Zelnick lo explica con una distinción interesante: "Hay una diferencia entre notoriedad y energía, y necesitamos crear esa energía". Todo el mundo sabe que GTA VI existe, pero según el CEO, eso no es suficiente. Los jugadores quieren ver cómo luce el juego, quieren saber que va a ser tan grande como esperan, y Rockstar tiene que salir a demostrarlo. "El marketing tiene que ser delicado. Tiene que sentirse real. No vendemos hamburguesas. Vendemos una forma de arte única", remató.

Eso significa que este verano veremos por fin material nuevo de GTA VI. Teniendo en cuenta que Rockstar apenas ha mostrado nada más allá de los tráilers iniciales, el momento en el que suelten gameplay real va a ser un evento en sí mismo. Será la primera vez que la mayoría de jugadores vean de verdad lo que Rockstar lleva años construyendo, y si algo sabe hacer esta compañía es crear momentos que rompan internet.

Sin solo digital, sin IA generativa y sin fecha para PC

La entrevista también ha servido para despejar otros rumores. El mes pasado circuló la información de que Take-Two podría lanzar GTA VI solo en formato digital para evitar filtraciones antes del estreno, pero Zelnick lo ha tumbado con un escueto "ese no es el plan". También ha confirmado que el desarrollo de GTA VI no utiliza herramientas de IA generativa en ningún aspecto creativo, una declaración que en 2026 tiene más peso del que parece.

Lo que sigue sin confirmarse es la inevitable versión de PC y los rumores sobre una posible edición para Nintendo Switch 2. GTA VI llegará el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series X/S, y todo apunta a que el resto de plataformas tendrá que esperar. Pero lo importante ahora es que la fecha está firme, la versión física existe y este verano Rockstar va a romper su silencio. Después de años de espera, la cuenta atrás de verdad está a punto de empezar.

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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