Queda poco menos de un año para que GTA VI se ponga a la venta el próximo 19 de noviembre y los detalles sobre él caen a cuentagotas, ya sea en forma de rumores o de pequeños detalles que salen a la luz a través de algún exdesarrollador del juego; siendo este último caso aquel del que surgen las novedades de las que hablaremos aquí. El quid de la cuestión es que ha habido alguien en Rockstar Games que se ha dedicado a trabajar durante 3 años en los cristales del juego.
En este caso, las imágenes surgen del perfil profesional de un desarrollador de Rockstar Games, donde especificaba en qué había estado trabajando durante los 3 años que estuvo en el estudio. Según se puede leer en su publicación (recogida por la cuenta Urban GTA 6), este último trabajó en la compañía de febrero de 2020 a abril de 2023 en lo siguiente:
¿Qué implicaría esto exactamente? En la comunidad se especula con que el sistema de rotura de cristales de GTA VI utilizara herramientas de renderizado en tiempo real, lo cual implicaría que cada cristal del juego se rompería de forma coherente con posición/impacto y realista, apuntando a que Rockstar Games estará a su máximo nivel con la próxima entrega de la saga. Algo que surgiría en contraposición a GTA VI, donde todos los cristales se rompían a través de una animación prerrenderizada y, por tanto, de forma idéntica entre sí.
¿Qué os ha parecido este nuevo detalle sobre GTA VI? Es evidente que Rockstar Games apostará por un realismo sin precedentes para su próximos lanzamiento, pero es difícil imaginar hasta qué punto podría llegar el estudio con tal de volver a convertirse en la punta en lanza de la vanguardia tecnológica.
Al fin y al cabo, la compañía siempre se ha caracterizado por ser una de las entidades que más invierten en innovación de herramientas a la hora de crear sus juegos, cosa que no sería una excepción con GTA VI. Ahora solo queda esperar al 19 de noviembre para comprobar si la obra acaba cumpliendo con las expectativas que todo fan tiene sobre ella.
CONTENIDO RELACIONADO
Podrían hacer referencia al aspecto general de la interfaz cuando jugamos con cada protagonista
El grupo de hackers llamado ShinyHunters ha contactado con la BBC para confirmar que la filtración es real
Rockstar Games ha sufrido, aparentemente, un hackeo. El grupo exige un rescate o revelarán la información obtenida.
La información proviene del insider TheGhostOfHope y apunta a una estrategia similar a la de GTA V, separando el modo online del lanzamiento del juego
Rockstar Games estaría trabajando en impulsar un aspecto del juego que garantizaría su longevidad a largo plazo
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
La compañía recorta su división de inteligencia artificial en un momento clave para la industria
Una previsión basada en los movimientos habituales de Rockstar dibuja cuándo podrían llegar el esperado tráiler 3 y la apertura de reservas
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
Rockstar Games acaba de entrar en una etapa crucial de cara a que GTA VI se lance el próximo 19 de noviembre sin contratiempos
La supuesta filtración de GTA VI está circulando por redes, pero es falsa y ya está engañando a miles de jugadores