A través del blog de Bethesda, la desarrolladora de Shinji Mikami, da algunos detalles sobre The Evil Wthin 2, la segunda entra del exitoso juego intergeneracional, que en esta ocasión tan sólo será lanzado para PlayStation 4, PC y Xbox One.
Dichos detalles se centran en la personalización del protagonista, Sebastian, quien a partir de ahora verá aumentadas sus posibilidades de mejora en varios aspectos. En primer lugar, dispondremos de distintas posibilidades de mejora en el arsenal. Las armas, un elemento fundamental en este título de acción, podrán mejorarse conforme avancemos y añadamos ciertas "partes".
En cuanto a Sebastian, dispondrá de distintos parámetros de mejora que van desde las habilidades como sigilo hasta las de combate, pero también podremos mejorar nuestra salud. Todo ello mediante un item que encontraremos durante el desarrollo del juego. Esto nos permitirá, además, que en el caso de las habilidades, disponer acceso a otras nuevas.
The Evil Within 2 llegará el próximo 13 de octubre a las citadas plataformas.
CONTENIDO RELACIONADO
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma
Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales
Muchos fans han enloquecido ante la situación en ambas plataformas, pero parece que PlayStation ha lanzado una actualización oficial
Por poner un ejemplo, las versiones de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja para Nintendo Switch han sido un exitazo
El concepto incluye una impresionante figura inspirada en el juego, pero todo ha sido diseñado por fans y no pertenece a Rockstar Games
La ausencia del juego en el reporte oficial apunta a unas ventas inferiores al millón de unidades desde su lanzamiento
Hiroki Totoki, CEO de Sony, ha dejado muchas dudas sobre el planteamiento de PS6