Qué bonito es Little Nightmares, ¿verdad? Lo sé, es un juego de terror y yo estoy diciendo que es bonito, pero es que su arte y su estilo me encanta. Tengo el primero listo en mi PC para cuando me digne a abrirlo. Sé que lo voy a pasar bastante mal porque he visto muchas cositas sobre los dos juegos, pero también sé que la experiencia merecerá por completo la pena.
¿Cuántos de los que estáis por aquí ya os habéis pasado, mínimo, un juego de estos? Me podéis contar vuestra experiencia con estos en los comentarios, y ya si me decís lo mal que lo habéis pasado, mejor. Y ahora muy atentos, abrid bien los ojitos, porque parece ser que se viene anuncio dentro de poco. Tarsier Studios, el estudio detrás de Little Nightmares ha compartido un pequeño teaser que parece ser la llegada de algo nuevo.
¿Qué os parece? Tienen toda mi atención, ya solo falta que tengan todo mi dinero y listo. ¿En qué evento anunciarán este nuevo proyecto? Yo creo que cae en el mes de junio.
CONTENIDO RELACIONADO
Las ciudades crecen según lo que les entregues los ciudadanos tienen vida propia y mantener rutas rentables va a costar mucho más que antes
La quinta entrega de toda la saga está al 85% de descuento en la tienda de PlayStation
A pocas horas de su lanzamiento, el juego de Bungie aparece clasificado para las consolas de anterior generación
Crimson Desert sale el 19 de marzo y acumula 3 millones de wishlists en Steam pero la falta de gameplay en consolas tiene a los jugadores muy nerviosos
En pocos días, PlayStation hará oficiales los juegos que se suman al catálogo del servicio
Uno de los remakes más esperados de la saga, está a punto de aterrizar en la actual generación de consolas
El juego desarrollado por los creadores de Dead Cells llegará en algún momento de 2026
Llega a TFT el último gran parche del Set actual
Descuentazo brutal por este juego mítico: si eres suscriptor de PS Plus, además, lo tienes por menos de un euro.
PlayStation considera que la estrategia de los ports en PC ya no es suficientemente rentable
Resident Evil Requiem se ha convertido en un bombazo en cuanto a ventas y no sería extraño que Capcom quisiera exprimir su éxito lo máximo posible
Tras el fracaso comercial y las críticas, uno de sus antiguos desarrolladores explica qué ocurrió realmente dentro del estudio