Maldita sea, quiero que el que haya descubierto esto acabe teniendo razón. Quizá algunos jugadores más jóvenes que hayan empezado en PS4 no lo reconocerán, pero los que disfrutamos como enanos de nuestra PS3... Madre mía, no me pasé horas ni nada en PlayStation Home haciendo la vida social que no tenía en el mundo real. Si no sabes de qué diablos estoy hablando, te pongo en contexto.
PlayStation Home era un juego que abrió sus puertas en 2008 para todos los poseedores de una PS3. Era, en realidad, un juego al estilo Second Life donde había diferentes espacios grandes como parques, centros comerciales, o tu propia casa que podías decorar a tu gusto. En los lugares privados podías reunirte con tus amigos y en los públicos te encontrabas con cualquiera que pasaba por allí, y podíais hablar, jugar al billar, a los bolos... Desgraciadamente, en 2015 cerró.
Resulta que en Reddit un usuario llamado Thorites ha estado descubriendo en los últimos meses muchos registros relacionados con PlayStation Home:
¿Significa esto que veremos la vuelta de este juego oficialmente? ¿Y será en PS VR 2? Pues si os digo la verdad, yo voy de cabeza a que sí, pero como soy gafe tampoco quiero asegurarlo y ahora que nunca se haga realidad. ¡Así que a esperar a que se anuncie algún día!
CONTENIDO RELACIONADO
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga