Anger Foot finalmente ha llegado a PS5 después de casi un año siendo exclusivo de PC. Si has seguido este título desde su lanzamiento original pero nunca pudiste jugarlo por no tener un PC gaming decente, la llegada a PlayStation 5 es exactamente lo que estabas esperando. Después de pasar varios días pateando caras y desatando el caos en Shit City con el DualSense en mano, puedo confirmar que este port no solo mantiene intacta la esencia del original, sino que añade algunos toques únicos que aprovechan las características especiales del mando de Sony.
Lo primero que hay que entender sobre Anger Foot es que no es un shooter convencional. Es básicamente Hotline Miami en primera persona con una obsesión enfermiza por las zapatillas caras y la violencia extrema. Tu personaje es un sneakerhead que vive en Shit City, una metrópolis distópica donde el crimen es ley y la ley es más crimen. Cuando unos matones entran a tu apartamento y te roban tus preciadas zapatillas Preemo, comienza una venganza que te llevará por toda la ciudad, nivel por nivel, asesinando a cada miembro de banda que se cruce en tu camino.
La buena noticia es que este port no toca absolutamente nada de lo que hacía especial al original. Sigue siendo el mismo juego arcade frenético donde tu personaje es un cañón de cristal capaz de acumular una cantidad horrorosa de cadáveres pero con toda la resistencia al dolor de un papel mojado. Es un ejercicio de encontrar la ruta perfecta en cada nivel, memorizando layouts y posiciones de enemigos para descubrir cuándo y dónde patear o disparar tu camino hacia la victoria.
La estética sigue siendo ese cartoony violento que funciona tan bien, con colores vibrantes que contrastan brutalmente con la violencia extrema que estás desatando. Los niveles siguen siendo cortos pero intensos, diseñados para ser rejugados una y otra vez mientras intentas conseguir puntuaciones perfectas y completar objetivos opcionales desafiantes.
El juego mantiene sus 60 FPS en PS5, aunque debo admitir que en algunas ocasiones específicas, especialmente cuando intentaba speedrunnear algunos niveles para conseguir challenges, noté algunas bajadas menores de framerate. Nada que arruine la experiencia, pero sí perceptible si estás muy concentrado en conseguir tiempos perfectos.
Aquí es donde este port realmente se distingue del original de PC. Los desarrolladores han aprovechado inteligentemente las características únicas del DualSense para crear una experiencia háptica que complementa perfectamente el ritmo frenético del juego.
La luz alrededor del touchpad cambia de color para indicar tu nivel de salud y el ambiente que te rodea, pero lo realmente impressive es cómo pulsa al ritmo de la música. Sentir el bajo de la banda sonora vibrando literalmente en tus manos mientras pateas caras crea una inmersión sensorial única. Es el tipo de implementación de DualSense que realmente añade valor en lugar de sentirse como un gimmick.
Los gatillos adaptativos también están bien implementados. Puedes sentir el peso y la resistencia diferente cuando disparas versus cuando das una patada devastadora a algún matón. No es revolucionario, pero definitivamente hace que cada acción se sienta más distinta y satisfactoria.
Estos son añadidos sutiles pero efectivos que definitivamente completan la experiencia sensorial, especialmente si tienes la suerte de poder jugar en una TV grande con un buen sistema de sonido para acompañar.
Este port no soluciona los problemas inherentes del diseño original. Algunos niveles siguen siendo excesivamente largos, traicionando el ritmo de "muere y vuelve a intentar" que funciona tan bien en los stages más cortos. El gunplay sigue sin estar completamente a la altura del desafío que propone el propio juego, y esa sensación de repetición que algunos críticos señalaron en la versión de PC sigue presente.
Curiosamente, jugar con mando en lugar de mouse y teclado me hizo ir con expectativas más bajas respecto a la precisión de los disparos. Esto significó que los hitboxes algo imprecisos no me molestaron tanto como probablemente habrían molestado en PC. Me encontré escondido detrás de puertas y pateando enemigos hasta la muerte mientras pasaban, una táctica algo ilógica pero efectiva para conseguir puntuaciones altas.
Anger Foot en PS5 corre a 1080p y 60 FPS, sin mejoras adicionales para PS5 Pro. Para un juego con un estilo visual tan estilizado, estas especificaciones son perfectamente adecuadas. No es un título que dependa del poder técnico bruto, y los 60 FPS se sienten perfectos para la acción frenética.
Si te sientas muy cerca de la pantalla notarás algunos jaggies que muestran la edad del engine, pero una vez que entras en acción y te concentras en sobrevivir, estos detalles técnicos pasan completamente desapercibidos. Como dice el refrán, donde vamos necesitamos zapatillas con cordones, no ray tracing.
Deberías comprarlo si:
Probablemente no deberías comprarlo si:
Para cualquiera que haya sido fan de Hotline Miami, Anger Foot scratches exactly the same itch. Esa sensación de "una partida más" es idéntica, donde cada muerte te hace querer volver inmediatamente para intentar una ruta mejor. La diferencia está en la perspectiva primera persona, que añade una capa de inmersión que el estilo top-down de Hotline Miami no podía ofrecer.
La brutalidad cartoony funciona igual de bien, y el humor escatológico, aunque no es para todos, encaja perfectamente con el tono general del juego. Es violent slapstick en su forma más pura. He probado el juego en múltiples escenarios - en sesiones cortas de 20-30 minutos y en maratones más largos de varias horas. El juego funciona consistentemente bien en ambos casos, aunque definitivamente brilla más en sesiones cortas donde puedes mantener ese nivel de concentración intensa que requiere.
La naturaleza de "just one more level" del juego lo hace perfecto para esas sesiones donde solo querías jugar "un ratito" y de repente han pasado dos horas. Es exactamente el tipo de juego que sería increíble en Steam Deck, pero al menos ahora tengo acceso desde mi sofá.
Anger Foot en PS5 es exactamente lo que debería ser un port: el mismo gran juego pero optimizado para la nueva plataforma. No reinventa la rueda, pero tampoco lo necesita. Las mejoras del DualSense son genuinamente apreciables y las especificaciones técnicas son más que suficientes para la experiencia que ofrece.
Si nunca jugaste el original en PC, este es el momento perfecto para experimentar uno de los shooters más únicos y brutalmente divertidos de los últimos años. Si ya lo tienes en PC, probablemente puedes saltarte esta versión a menos que realmente valores la experiencia háptica del DualSense.
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