¿Te diste cuenta de este secreto de Fallout 3? Una opción de diálogo que se da bajo requisitos muy específicos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Te diste cuenta de este secreto de Fallout 3? Una opción de diálogo que se da bajo requisitos muy específicos

Muy pocos se habrán dado cuenta de este diálogo tan específico ya que solo se daba con un requisito... demasiado concreto

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Anda que Fallout 3 no dio nada de qué hablar, ¿eh? Y reconozco que es de mis juegos favoritos de la generación de PS3, y posiblemente esté en mi top 3 de títulos a los que eché más horas junto a juegos como Burnout Paradise. Ay... qué generación más bonita que fue, ¿verdad? Bueno, el caso es que la obra de Bethesda fue muy influyente y uno de los mejores juegos de la generación o incluso de la compañía hasta el día de hoy.

Uno de los infinitos motivos por los cuales triunfó tanto Fallout 3 es por su inmensa cantidad de detalles y secretos que tiene. Vale, gráficamente no es que fuera muy puntero en la época en comparación con otros juegos, pero había un mundo tan guapo que explorar y con tantas misiones interesantes y cosas chulas que descubrir... Como cuando conocí a Griffon. ¿Te acuerdas de él? ¿No? Bueno, sobre él va este post, así que te refrescaré la memoria.

Seguro que no llegaste a ver este secreto de Fallout 3

El detalle ha sido compartido en Reddit por un usuario llamado Gluttonforcrime y cuenta ya con cerca de 4.000 votos positivos, así que poca broma.

  • Esto demuestra que muy pocos se dieron cuenta de este detalle en Fallout 3
  • Eso se debe a que había que cumplir un requisito muy específico
  • Era al hablar con Griffon, un necrófago NPC pacífico que vendía la moto diciendo que con tal medicamento podría curar a los otros necrófagos y, entre otras cosas, hacer que volviera a crecerle pelo ✌🏼
  • Esto era falso, y de hecho Griffon lleva una peluca para hacer creer a los otros necrófagos de Fallout 3 que es verdad ❗
  • Resulta que si le hablas con una peluca puesta, que ya es raro que la lleves en Fallout 3, entonces se desbloqueará un diálogo especial
  • En este, podrás decirle "Eh, ¿quién te peina? Tenemos un peinado parecido, ¿no?"
  • Él te responderá, nervioso debido a que lo que lleva es una peluca y quiere ocultarlo, "Ah... Eh... sí, míranos. Tenemos prácticamente el mismo corte de pelo. ¿Cuántas posibilidades había para eso? Jeje"
imagen 2022 03 11 165505

¿A que es curioso? Seguro que tú no te habías dado cuenta de ello, y ya digo, sobre todo porque nadie llevaría una peluca justo al hablar con él. Menos el usuario de Reddit que lo ha publicado, claro. Las pelucas aportaban poco en Fallout 3, en todo caso te podía dar un punto de carisma que te ayudaba a la hora de intentar convencer a alguien de algo.

Etiquetado en :

Bethesda Fallout 3

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Este nuevo survival horror estilo Resident Evil te da solo 15 minutos de vida y te obliga a morir una y otra vez para avanzar

El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos

La IA jamás superará el trabajo humano en los videojuegos y estos vídeos virales así lo demuestran

La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos

Trails in the Sky 2nd Chapter muestra la evolución desde PSP en su nuevo tráiler

Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006

Silent Hill tiene un juego nuevo en desarrollo además del remake del primero según Konami

El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año

El juego más nostálgico del año: repara consolas retro y gestiona tu tienda en el Japón de los 2000

Una experiencia de gestión cargada de nostalgia que te pone al frente de una tienda de consolas clásicas en pleno Japón de los 2000

¡Xbox Game Pass gratis! Este truco te permitirá tener una suscripción al servicio sin coste durante un mes

Tan solo tienes que leer (u ojear) un cómic sobre Sea of Thieves, el popular juego multijugador de Rare

Resident Evil Requiem no contaría con la aparición de estos dos grandes personajes de la saga

Los datos actuales indican que estos dos personajes no formarían parte del nuevo juego

Resident Evil Requiem no para de dar sorpresas: la vida amorosa de Leon y las distintas personalidades de los enemigos

El director de Resident Evil Requiem continúa dando pinceladas muy interesantes sobre el próximo juego de la saga.

Mio: Memories in Orbit y su exploración es de las mejores del género pero me ha dejado sensaciones encontradas

El metroidvania de Douze Dixiemes destaca por su parkour espectacular y mundo precioso, aunque el combate se queda corto

A GTA VI por fin le ha salido competencia con este mundo abierto brutal, realista y con consecuencias: así es Samson

El juego de debut de Liquid Swords, con la mente tras Just Cause como líder, pinta cada vez mejor.

Este videojuego de Dragon Ball está generado con la nueva IA de Google y ejemplifica una realidad: no entienden la industria

Project Genie de Google ha demostrado sus capacidades con juegos de Dragon Ball o al estilo GTA.