Bueno ya sabíamos que Silksong sale el 4 de septiembre desde la Gamescom. Eso ya lo sabíamos. Pero lo que no sabíamos era cuánto iba a costar, que después de seis años pues normal que te preocupes por el precio. Y nada, al final han dicho que 19,99 dólares en Estados Unidos y 19,99 euros aquí. Vamos, lo mismo que el original cuando salió.
La verdad es que esperaba que nos clavaran más pasta. Porque joder, seis años trabajando en esto, y ahora todo sale a 70 euros. Hasta los indies se están subiendo a ese carro. Pero estos de Team Cherry parece que siguen en 2017 con los precios, que tampoco me quejo eh.
Es que no lo entiendo muy bien la verdad. Team Cherry podría haber puesto el precio que hubiera querido y la gente lo habría pagado igual. Este juego lleva seis años siendo el más esperado, la gente en reddit está loca, en Steam está en la wishlist de medio mundo. Podrían haber cobrado 40 euros tranquilamente.
Pero nada, han decidido mantener el precio de indie de toda la vida. El mismo precio en PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch - que eso también es raro, normalmente en Switch te clavan un poco más. Y eso que prometen 40 jefes y 200 tipos de enemigos diferentes. Otros con menos contenido te cobran el doble y tan panchos.
No sé, igual es que son listos y saben que después de tanto tiempo esperando la gente está un poco quemada ya. Si hubieran puesto un precio alto igual habría habido follón. Así no se puede quejar nadie, 20 euros es lo que vale un menú del McDonald's ahora mismo. Y encima los de Xbox ni eso tienen que pagar porque sale en Game Pass el mismo día.
También han dicho que va a haber DLC después pero no saben si gratis o de pago. Bueno ya veremos, conociendo a estos igual es gratis también. El 4 de septiembre a las 4 de la tarde ya lo tenemos aquí por fin. Después de seis años de espera 20 euros me parece hasta poco (o gratis si tienes Game Pass), aunque igual me arrepiento cuando lo juegue y vea que no está a la altura de tanto hype.
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